sacred-3-header

Já nada é Sagrado

Uma análise a Sacred 3 Qual é coisa qual é ela, que começa com “S” acaba em “acred 3″ e não tem nada a ver com os outros jogos do franchise  a que supostamente pertence? Não, não é o Call of Duty… Falo, obviamente, do mais recente título do franchise Sacred desenvolvido desta vez pela Keen Games […]

Continuar a ler
Super smash 01

Super Smash Brothers para 3DS

Sempre a mostrar o porquê das fórmulas de sucesso Lançado hoje no Japão e com data na Europa de 3 de Outubro, já tivemos a oportunidade de experimentar a primeira iteração da conhecida franquia de Combate de Arena da Nintendo, fora das consolas domésticas. Falo, claro está, do Super Smash Brothers agora também em versão […]

Continuar a ler
gamescom-2014

[Gamescom 2014] O cair do pano – o meu top 10

Nota prévia: este top corresponde aos dez melhores jogos que eu, um dos Editores do Rubber Chicken, joguei durante a Gamescom 2014. Para melhor cobrirmos as centenas de jogos que estavam a ser presentadas, tanto eu como o Frederico Lira, o outro Editor aqui do Rubber Chicken, dividimos as diversas apresentações. E visto que raros […]

Continuar a ler
Indie megabooth capa

[Gamescom 2014] Indie MegaBooth – a Chicken’s Paradise!

Seguindo o trabalho hercúleo do Indie MegaBooth desde 2012, a Galinha teve de reservar uma tarde para falar com os 34 developers presentes. E para quem não conhece o conceito do Indie MegaBooth, ele não é mais do que uma união de forças entre diversos estúdios pequenos, que perante a impossibilidade financeira de se imporem […]

Continuar a ler
Action Henk logo

O Sonic da Mouraria

Uma antevisão a Action Henk Quando pensamos em jogos de speedrunning a imagem que menos nos vem à cabeça é a de uma espécie de Jason Lee na série My Name is Earl, ou um tipo que podemos encontrar em qualquer tasca de Alfama e da Mouraria e que demonstra aquela genuína condição bairrista lisboeta. […]

Continuar a ler
thumbnail

Vamos brincar aos Polícias e aos Ladrões

Uma antevisão a Of Guards and Thieves Porque nunca somos velhos demais para brincar aos Polícias e Ladrões, a Subvert Games está a desenvolver o seu top-down shooter assimétrico disponível no Steam em Early Access. A primeira vez que jogámos o jogo, íamos apenas “experimentar” uma partidinha rápida. Quase hora e meia depois estávamos extasiados […]

Continuar a ler
shadow blade reload

A sombra de um ninja

Uma antevisão a Shadow Blade: Reload Numa escala de “coisas que são tão épicas cujo prório quociente de brutalidade pode explodir com a Terra”, os ninjas ocupam um respeitadíssimo terceiro posto, sendo ultrapassados apenas pelo Chuck Norris e pelo Chuck Norris Ninja (a Definitiva Forma, apenas alcançada com o contacto com uma Epic Stone à meia-noite, […]

Continuar a ler
Crimsonland logo

Terra acobreada, balas carmesim

Um Chicken Nugget sobre Crimsonland Crimsonland não é um termo de espionagem do tempo da Guerra Fria proferido por espiões norte-americanos para se referirem às ex-URSS. É sim o remake do jogo lançado em 2003 pela 10ton para PC, e que chega em toda a sua glória actualizada à década de 2010 ao PC (o […]

Continuar a ler
passatempo

Temos Residue e They Breathe para oferecer!

Quando mostrámos interesse em analisar Residue, os simpáticos membros do estúdio The Working Parts não só se disponibilizaram para nos dar acesso a uma cópia do jogo, como decidiram oferecer aos leitores da Galinha-que-ama-os indies-como-quem-choca-ovos, leia-se o Rubber Chicken, duas cópias de Residue e duas cópias de They Breathe, o seu título anterior, ambos resgatáveis […]

Continuar a ler
Residue logo

O deserto do nosso presente

Um Chicken Nugget sobre Residue Não necessitamos de ser o Al Gore, ou qualquer reputado ambientalista para percebermos que a acção humana está a transformar o nosso planeta, e raramente para melhor. Observarmos as profundas alterações que fizemos, em especial desde os anos 1950, é não só assustador como é quase inacreditável. O Mar de […]

Continuar a ler
Dieselstormers logo

Metal Slug Steampunk? Dieselstormers explica

Uma antevisão a Dieselstormers Desenvolvido e publicado pela alemã Black Forest Games, este título está agora em acesso antecipado, inspirando-se e de que maneira nos shooters “arcady” de plataformas, a la Metal Slug. Dito isto, Dieselstormers opta por um visual Steampunk com electricidade e lasers em catadupa, tendo este estilo estado muito em voga nos lançamentos independentes de 2014 tais […]

Continuar a ler
revelations_2

Evil is Watching!

Run away little girl! Run away! Pessoas rastejantes e contorcidas infectadas de elementos patogénicos, mais conhecidas por Zombies, voltam para nos tentar provocar alguns calafrios e nos enojar com os seus regorgitares. Está oficialmente confirmado o regresso de Resident Evil: Revelations. Durante a conferência da Sony no Japão, foi anunciado que Revelations 2 irá passar-se […]

Continuar a ler
DSC_9048-500x333

Olá, o meu nome é Xbox One!

Hoje na Fnac do Colombo Nestas horas que antecedem o lançamento da Xbox One no nosso território, teremos uma pequena conversa na Fnac do Colombo sobre a consola e que terá diversos convidados. Entre o Pedro Moreira Dias do Salão de Jogos, o Gonçalo Morais do Multimédia com Todos, o Nuno Folhadela da Bica Studios, […]

Continuar a ler
sunshine-e1281611797316

[Gamescom 2014] Nintendo e as férias do Mario

Para quem vem da ensolarada costa lusitana o Verão de Colónia é tudo menos agradável. Mas para o Mario, o ex-canalizador italiano, com morada fiscal no Reino Cogumelo, o Estio alemão pode ser o que mais precisava para se manter na sombra das atenções. É certo e sabido que as férias de Mario, Luigi, Peach […]

Continuar a ler
movies-commando

Sai uma dose de cavalo de 80s para a mesa do canto!

Uma antevisão a Tango Fiesta Como já tive oportunidade de referir por diversas vezes nos meus artigos, nutro um particular carinho pela penúltima década do século passado. Com efeito, toda e qualquer média alicerçada nessa mesma década, tem um particular efeito em mim (não, não é a vontade incontrolável de correr nu pelas ruas, com meio melão […]

Continuar a ler
VanHelsingIII_Logo_black

[Gamescom 2014] Van Helsing 3 & Deathtrap – armadilhas mortíferas

Graças ao simpático convite da equipa da Neocore Games, estivemos nas semanas que antecederam a Gamescom a jogar incessantemente The Incredible Adventures of Van Helsing I e II, como forma de aquecimento para o que iríamos conhecer no seu stand em Colónia. As horas que passámos na Europa alternativa do mundo ficcional de Van Helsing […]

Continuar a ler
Charles cecil3

[Gamescom 2014] Entrevista com Charles Cecil

Há conversas que marcam a nossa vida. É possível que todos nós tenhamos dois ou três diálogos com pessoas aleatórias, inesperadas, mas intelectualmente sedutoras, e cujas palavras e troca de ideias nos gravaram uma impressão arrebatadora. Conversar com o Charles Cecil, um dos marcos da história dos videojogos e autor de obras tão marcantes como […]

Continuar a ler
Silence_1

[Gamescom 2014] Silence e The Devil’s Men – pequenos gigantes

A Daedalic Entertaiment é a que mais se demarca quando se trata de aventuras gráficas point-and-click. E como todos os títulos da Daedalic, os próximos lançamentos da companhia recorrem ao trabalho espantoso de ilustração de cenários, alguns desenhados e pintados à mão com um nível de beleza estético pelo qual o estúdio já é conhecido. […]

Continuar a ler
Brjann 2

[Gamescom 2014] Entrevista a Brjánn Sigurgeirsson

Steamworld Dig foi um dos jogos que nos conquistou no ano transacto. Termos tido a oportunidade para conversar com Brjánn Sigurgeirsson, CEO da empresa Image & Form no stand da Nintendo foi um dos pontos altos para nós. A simpatia e o insight que Brjánn nos deu, transformou aquilo que seria uma conversa de cinco […]

Continuar a ler
Dragon Agem Inquisition

Dragon Age: Inquisition e o poder das decisões

Certamente numa coisa podemos concordar, a Bioware sabe fazer um bom RPG, portanto não é de admirar que a conferência da Electronic Arts na Gamescom, tenha começado com uma demonstração de um dos títulos mais aguardados deste ano, Dragon Age: Inquisition. Pelas mãos de Aaryn Flynn, um dos directores da Bioware, fomos conduzidos para uma […]

Continuar a ler
The-Book-of-Unwritten-Tales-2

[Gamescom 2014] The Book of Unwritten Tales 2 – Divinal Comédia

The Book of Unwritten Tales folheou-se ao Mundo pela primeira vez em 2009, e para gáudio dos fãs de aventuras gráficas trouxe um nível de humor próximo do que estavam habituados, com todos os maravilhosos, e históricos títulos lançados na primeira metade dos anos 90. Trouxe-nos a antítese perfeita de um mundo, um enredo, um […]

Continuar a ler
spellforce

[Gamescom 2014] The Guild 3 e Spellforce 3 – o futuro que promete

Não estando no recreio dos meninos grandes, a Nordic Games apresentou novidades para esta Gamescom que agradou, e muito, aos seguidores das suas séries. Dos três jogos que nos foram apresentados um pertence a uma série que teve algum sucesso em Portugal, e que comummente era destaque em diversas lojas do nosso País. Falamos é […]

Continuar a ler
PES 2015 capa

[Gamescom 2014] PES 2015 – de volta à Primeira Liga

Já há vários anos que a série Pro Evolution Soccer se viu afastada das luzes da ribalta, como uma certa despromoção à Liga de Honra se a coisa existisse no mercado dos videojogos. Se o FIFA assumiu o lugar cimeiro na preferência dos jogadores, o PES tem sido renegado ao quase esquecimento, recebendo a atenção […]

Continuar a ler
gauntlet_capa

[Gamescom 2014] Gauntlet e o maravilhoso sofá

Ao lado de uma jogadora e mais dois jogadores, o Rubber Chicken sentou-se num longo sofá confortável com um comando na mão para experimentar Gauntlet, o remake do original de 1985 que a Warner Bros. e a Arrowhead vão trazer para PC e Steam. O original Gauntlet de 1985 e (algumas) sequelas distinguiram-se com um […]

Continuar a ler
Xbox Gamescom Briefing 2014

[Gamescom 2014] Conferência Microsoft: a nossa opinião

Em 2013 a Microsoft decidiu fazer na Gamescom um pequeno evento “à porta fechada” para 100 jornalistas. A presença portuguesa coube-nos a nós num evento que nem sequer tinha streaming para a web. Compreendia-se o porquê. Depois de uma apresentação ao mundo desastrosa, de um evento na E3 2013 que acabou eclipsado pelo da Sony e […]

Continuar a ler
Etherium capa

[Gamescom 2014] Etherium – febre dourada

Etherium era uma das apresentações que eu mais esperava da Gamescom 2014. Desenvolvido pela independente Tindalos Interactive através da Focus, Etherium não tem a dimensão nem a exposição de outros RTS, o que não invalida que se erga e possivelmente até ultrapasse algumas produções milionárias. Simplificar era a palavra de ordem de Maxime Josse, Production […]

Continuar a ler
Styx capa

[Gamescom 2014] – Sherlock Holmes e Styx, o herói e o pária

Gentilmente recebidos no stand da Focus Home Interactive na Gamescom e enquanto esperávamos a apresentação de Etherium, pudemos mergulhar nos dois próximos lançamentos da editora francesa. Sem discursos, apresentações, developers a olharem-nos pelo ombro, fumo e espelhos para adornar apresentações, tudo o que tivemos foi o mais elementar hands on: passarem-nos um comando para a mão […]

Continuar a ler
NISA capa

[Gamescom 2014] NISA– a ocidentalizar o Japão e a orientalizar o Ocidente

Todos sabemos que o mercado japonês é uma realidade per se, com séries, géneros, abordagens conceptuais, estética e estratégias de marketing muito específicos. O que não é de estranhar que os fãs ocidentais de muitas séries que nunca saem dos limites insulares do Japão não anseiem desesperadamente que muitos dos títulos sejam traduzidos para inglês, […]

Continuar a ler
Seguir

Get every new post delivered to your Inbox.

Junte-se a 199 outros seguidores