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O CR7 aqui na nossa sala com cabelo sedoso

Análise a FIFA 15 Ano após ano, a EA Sports tem-nos brindado com um simulador de futebol cada vez mais e mais realista, culminando com o agora já famoso Ignite Engine que fez a sua estreia em FIFA 14 nas consolas da nova geração. O “salto tecnológico” do ano transacto foi tal, que a mim pessoalmente me […]

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[Passatempo] Temos 25 demos de Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire

Aqui no Rubber Chicken o nosso reputado coleccionismo com Pokémon é conhecido além-mar. E como sabemos que os nossos leitores têm uma vontade incontrolável de experimentar o jogo antes do seu lançamento a dia 28 de Novembro, criámos este passatempo em parceria com a Nintendo. Como tal temos 25 demos do novo Pokémon para oferecer. Para […]

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Alien-Isolation

Jogámos Alien: Isolation e já mudámos a cuequinha

Análise a Alien: Isolation. Um dia andava pelas ruas de Moscavide em Lisboa, e vi uma ratazana do tamanho de um pé número 42, sem contar com o rabo. A minha perplexidade e estagnação foi tanta como quando em Alien: Isolation a primeira música tensa alterou lentamente em crescendo, cada vez mais aflitiva e tenebrosa, […]

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Elementar meu caro Rúben

Uma análise a Sherlock Holmes: Crimes & Punishments Depois de termos andado a resolver quase metade do primeiro caso do jogo no stand da Focus na Gamescom, foi-nos agora dada a oportunidade de jogar o jogo na íntegra no conforto da nossa casa. Após uma série de jogos mais lineares, e que apesar da qualidade […]

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Chicken Nugget – Heavy Bullets

Balas néon rosa-choque Depois da entrevista gentilmente cedida pelo autor, Terri Vellmann, chegou a altura de nos debruçarmos sobre este jogo que tem chamado alguma atenção dos media e da comunidade pela inovação que trouxe à mescla de géneros que apresenta. Ao primeiro impacto percebemos que Heavy Bullets tem muito de arcade shooter. Retira-se a […]

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Cientistas

Os cientistas também são ‘hipsters’

Existem várias plataformas em que podemos desfrutar do nosso passatempo preferido, seja nas consolas, PCs, tablets, smartphones, torradeiras, etc. Nunca tinha visto, no entanto, equipamento científico altamente sensível e tecnológico, a ser utilizado para jogar o famoso jogo Space Invaders. Mas foi isso que A Agilent Tech disponibilizou sob forma de easter egg no seu mais recente modelo […]

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Chicken Nugget – Haunt the House: Terrortown

Fantasmas? Quem é que vamos chamar? Quando pensamos em fantasmas com um ar simpático há uma série de peças fortes da cultura pop que nos saltam de imediato ao pensamento. Desde os Ghostbusters (em especial as diversas séries de animação), e o Casper da Harvey Comics, encontramos sempre uma ligeireza pueril em alguns destes personagens […]

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Vencedores do passatempo Pokémon ORAS

Respondendo à questão aqui colocada no final da semana anterior: Quem dobrou a voz de Ash na primeira temporada da versão portuguesa da série de animação de Pokémon? As respostas aceites seriam Maria João Luís e/ou Sandra Faleiro. Os vencedores do passatempo receberão até hoje à noite o código da demo de Pokémon ORAS para […]

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Efeito Michael Jackson no WoW

A Blizzard, numa acção já há muito tempo reclamada, pela comunidade de jogadores do seu MMORPG mais famoso World of Warcraft, decidiu fazer um update aos character models do referido título. Com certeza uma novidade muito bem-recebida, não fosse um pequenito fail, que consistia na alteração da cor da pele dos personagens… Ou seja, este upgrade está a fazer com […]

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Tokyo Date Show

Não, não se trata de um daqueles excêntricos programas japoneses, mas sim de uma chalaça com o nome da famigerada convenção de videojogos Tokyo Game Show, que decorreu no passado mês de Setembro em Chiba, no Japão. Ao leitor(a) que lhe prestou mais atenção é capaz de ter reparado que muitas visitantes femininas fizeram fila, […]

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NBA 2K15 Face Scan ou Volta Oblivion que estás perdoado

Há momentos em que o universo conspira para criar uma verdadeira obra prima, mas raramente é a cara de alguém. Quem jogou TES Oblivion ou Skyrim, entre muitos outros títulos, sabe do esforço hercúleo despendido ao longo de horas de calibração cuidadosa, necessário para criar um rosto minimamente apelativo para o nosso avatar. Rosto esse […]

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Vais dormir com todos!

Começou com “vais apanhá-los todos”… já no longínquo ano de 1996 e pelas mãos de Satoshi Tajiri que o mundo viu nascer uma das maiores máquinas de imprimir dinheiro do século XX – a franquia Pokémon. Volvidos quase vinte anos, os (às vezes não tão) pequenos Montros de Bolso (Pocket Monsters) continuam bem e de […]

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Quando os históricos lutam por um género

O Rubber Chicken denuncia logo com a sua própria nomenclatura a sua paixão avassaladora por aventuras gráficas. Se a primeira metade dos anos 1990 foram a época áurea do género, e das quais saíram grande parte das séries de sucesso que ainda hoje vivem na nossa memória, o final da década e a explosão do […]

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A ameaça do outro lado da porta

Aparentemente já não se podem fazer piadas no twitter. Brianna Wu, produtora principal da Giant Spacekat, responsável pelo videojogo Revolution 60 (http://www.revolution60.com/), foi forçada a abandonar a sua casa, durante a noite de 9 de Outubro, após algumas das suas informações pessoais terem sido postadas na internet. A produtora não só viu a sua morada […]

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GoD Factory: Wingmen Revisitado

Um Chicken Nugget de GoD Factory: Wingmen Há uns tempos atrás fomos convidados a experimentar um protótipo de um projecto MOBA (Massive Online Battle Arena) independente, que nos transportava para um palco de dogfighting sideral. Muito ao estilo dos épicos de ficção científica Star Wars: Tie Fighter ou Wing Commander (nos videojogos) ou Battlestar Galatica e […]

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Quando há um trabalho e mais ninguém para o fazer

Um Chicken Nugget de Meridian: New World Três palavras: “Fuzileiros espaciais… carago”. Conheço pessoas que ficariam a salivar só com esta frase (sim, eu conheço povo muito estranho), mas vamos deixar isto a assentar um pouco. Custa a crer que Meridian: New World é essencialmente fruto do esforço de uma única pessoa. Dadas as qualidades gráficas […]

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Gato escondido com o rabo de fora

Um Chicken Nugget sobre Hidden in Plain Sight Numa fase em que o multiplayer online é um dos mercados mais explorados pelos developers (e onde todos sabemos existir muito dinheiro investido), é curioso ver um indie developer a entregar algum tempo a recuperar algo que tínhamos de tão social na nossa infância: o multijogador local. […]

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A Canção do Engate

Segunda parte da análise a The Sims 4 Na semana passada publicámos a primeira parte da análise a The Sims 4, e como se devem lembrar foi escrita por uma convidada muito especial: a minha mulher, que tem dezenas de horas de construção e decoração de casas no mais recente título da Maxis. Como perceberam, […]

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Prison Break pixelizado

Uma antevisão a The Escapists Quando alguém nos fala de uma fuga de um estabelecimento prisional a primeira coisa que nos vem à cabeça é a genial primeira temporada de Prison Break. A forma inteligente como Michael Scofield conseguiu arquitectar uma série de situações aparentemente distintas para salvar o seu irmão do corredor da morte. […]

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Game_&_Watch

Tão ‘retro’ que voltei ao mesmo sítio

Consideração quasi-nostálgica de Game & Watch Gallery 3 O leitor assíduo do Rubber Chicken no geral e dos meus artigos em particular, já sabe que, como muitos dos meus colegas (sendo o mais recente nisso, é verdade), tenho um carinho muito especial pela consola portátil da Nintendo, a 3DS XL. Como tal, aqui ficam os […]

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Para além da Quinta Dimensão

Uma análise a The Vanishing of Ethan Carter Admito desde já que antes da Gamescom pouca atenção tinha dado aos trailers de lançamento deste The Vanishing of Ethan Carter, publicado pela Nordic Games. E que foi apenas com a sua inclusão no lineup apresentado na conferência da Sony em Colónia que me deu um outro olhar […]

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Entrevista a Terri Vellmann, criador de Heavy Bullets

Com o recente lançamento do inovador e desafiante FPS roguelike Heavy Bullets do brasileiro Terri Vellmann pela Devolver Digital, o Rubber Chicken teve a possibilidade de entrevistar o autor para perceber um pouco do processo de criação do jogo e conhecer um pouco do mercado de game developing brasileiro.   Rubber Chicken: Olá Terri, antes de mais […]

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Sushi de Galinha

O nascimento de uma nova rúbrica no Rubber Chicken Sempre afirmámos que não existem géneros, nem barreiras culturais aqui no Rubber Chicken, e tentamos, acima de tudo, criar pontes de entendimento no grande mercado global que é o dos videojogos. Nos últimos meses a Galinha tem-se debruçado um pouco sobre o mercado japonês, não só […]

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Quando mais nunca é demais

Pequeno comentário aos personagens do novo jogo da franquia Lego Batman Para os de entre vós que estejais mais distraídos ou vivam num igloo em Marte, informo que está a decorrer em Nova Iorque a Comic-Con homónima. Isto quer dizer que variadíssimas empresas ligadas à indústria dos videojogos, filmes e BDs aproveitam este evento para […]

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Haja esperança!

Uma análise a Danganronpa 2: Goodbye Despair O começo do ano lectivo de Hajime Hinata não está a correr da melhor maneira. O estudante recém-chegado à Hope’s Peak Academy – uma escola famosa para os alunos mais brilhantes de todas as áreas e para a qual só se consegue entrar através de convite – encontra-se […]

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Video-storytelling – 2ª parte

Aviso: o texto que se segue vai utilizar exemplos que podem ser considerados spoilers especificamente à trilogia do Mass Effect da Bioware, ao Senhor dos Anéis de J.R.R. Tolkien, bem como a sua adaptação ao cinema de Peter Jackson e à saga de Harry Potter de J.K. Rowling (e/ou à sua adaptação ao cinema). Leram […]

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Video-storytelling – 1ª parte

Aviso: o texto que se segue vai utilizar exemplos que podem ser considerados spoilers especificamente à trilogia do Mass Effect da Bioware, ao Senhor dos Anéis de J.R.R. Tolkien, bem como a sua adaptação ao cinema de Peter Jackson e à saga de Harry Potter de J.K. Rowling (e/ou à sua adaptação ao cinema). Sou […]

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Skrillex de bolso

Uma pequena divagação sobre o software KORG DSN-12 para Nintendo 3DS Para aqueles de entre nós (nerds dos videojogos que não conseguem ir a nenhum sítio sem a 3DS atrás), que sempre sonharam em ter uma multidão de pessoas loucas e descontroladas numa pista de dança, enquanto nós “passamos música” em altos berros com um […]

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