Entrevista The Last of Us: “A inspiração para Ellie veio de Uncharted 2”
A convite da Sony PlayStation, o Rubber Chicken esteve à conversa com Ricky Cambier, Lead Game Designer de The Last of Us, da Naughty Dog. No ambiente cenografado do Teatro da Comuna para condizer com o cenário pós-infecção do jogo, discutimos relações entre personagens, inspirações, sistemas PlayStation 3 espremidos e tentámos levantar o véu sobre […]
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23/05/2013


