Opinião

Homefront: da Revolução e da Desilusão

Existia um tremendo potencial em Homefront: The Revolution. E o ênfase é no pretérito passado.

Caça ao Índio

Caçada Semanal #20 Corridas e multiplayers

Nisto das caçadas às vezes tem que se correr, não é só esperar que o animal venha cá ter sozinho,

Caça ao Índio, Gomu Gomu no Chicken

Caçada semanal #19 Tareia, à bruta e à japonesa

Os 2D fighting games mostram que a tareia ainda é vendável. Em todo o esplendor das animações de sprites.

Opinião

Uncharted 4 Ganha Prémio de Melhor Realização

Neil Druckmann ganhou ontem prémio Cisne de Prata para melhor realizador com a sua longa-metragem Uncharted 4: A Thief’s End.

Opinião

O quase maniqueísmo de Fire Emblem Fates

Fire Emblem Fates, um dos melhores jogos do ano, apresenta uma história bifurcada a preto e branco, onde os dilemas pouco o são.

Opinião

Stellaris, a grandeza universal dos 4X

Stellaris quis avançar o género dos 4X alguns anos-luz, e inseriu-lhe uma grande carga narrativa.

Caça ao Índio

Slitherine: dos possíveis jogos de tabuleiro para o ecrã

Slitherine é uma editora que se tem especializado em jogos de estratégia, tais como os 2 wargames de dois períodos sangrentos da História dos quais falamos hoje.

Perdidos e Machados

Aquele jogo dos extraterrestres

Um pedido de uma fonte invulgar e uma lua de Saturno estão no cerne do Perdidos e Machados desta semana.

Opinião

Pudge Wars – Get over here estilo DOTA 2

Um custom game com o mais carismático personagem de DOTA 2. Com canibalismo e gases à mistura.

Opinião

Disney: Para o infinito, sem o mais além

O que Blackburn e companhia fizeram foi tentar lucrar o máximo dinheiro possível com Disney Infinity, sem qualquer respeito ao legado da casa e marca que estão a representar.