Existe muita discussão sobre se os jogos devem ser promovidos com trailers cinemáticos cuja criação não é feita a partir do motor de jogo ou cuja apresentação poderá não reflectir mecânicas nem características do futuro título. Dead Island foi o melhor exemplo de 2011, Overstrike será talvez o melhor exemplo para 2012. Para mim, se são como os que acabei de referir ou como o novo trailer de The Witcher 2 Assassins of Kings, sinceramente, who cares?