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Análise – LEGO City: Undercover

Peça a peça enche a galinha o papo Foi “apenas” há cerca de 10 mil anos que a humanidade começou a usar a terra…

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Análise – Tomb Raider

Por onde andaste tu, Lara Croft? A pergunta é justificada: Por onde andou a Lara Croft? Ou melhor, reformulando: Por onde andou esta Lara…

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Análise – Ratchet & Clank: Q Force

O interminável cerco! Ratchet & Clank: Q Force ou Ratchet & Clank: Full Frontal Assault, nos Estados Unidos, foi desenvolvido, naturalmente, pela Insomniac Games…

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Análise – Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate

A chicotada que faltava Ainda a Primavera não chegou, e é lançado, quase como uma homenagem ao Inverno que termina, a sequela a Castlevania:…

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Análise – Epic Mickey: Mundo Misterioso

Nostalgia aos molhos O Rubber Chicken é um site que se orgulha de escrever na  língua de Fernando Pessoa e como tal, quando um…

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Análise – Dead Space 3

De Survival Horror a shooter Mais uma vez a Visceral Games e a EA juntaram-se para nos trazer mais um episódio da vida do…

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Análise – Metal Gear Rising: Revengeance

Velha lâmina, sangue novo. A introdução de Raiden em Metal Gear Solid 2: Sons of the Patriots foi no mínimo controversa. Após uma breve…

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Análise – Paper Mario: Sticker Star

Diz que é uma espécie de caderneta de cromos O Mario é um cromo, daqueles raros que brilham, e que faltam a qualquer caderneta…

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Análise – A Walk in the Dark

Nada é Impossível para aquele que persiste. – Alexandre o Grande Se forem persistentes, serão bem sucedidos em A Walk in the Dark, caso…

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Análise – Deadlight

Run or Nhami. Imaginem o vosso lar, os entes queridos, o acordar num dia quente e ouvindo ao longe o atitar das buzinas numa…