Análise

Análise – Thomas Was Alone

Rectângulo amoroso. O minimalismo tem sido usado como direcção de design em grande parte dos jogos independentes na última década e ainda assim são…

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Análise – Black Knight Sword

Freakyland As Produtoras Grasshopper Manufacture e Digital Reality voltam com um título que  manifesta requinte pela arte. Depois de Sine Mora ser aplaudido por…

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Análise – Guns of Icarus Online

Led, Zeppelins & “Dazed and Confused” Já sonhou com disparar toneladas de chumbo contra um zeppelin inimigo, enquanto voa através de paisagens steampunk, possivelmente…

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Análise – Spec Ops: The Line

Anti Anti-Heróis. Nos últimos 10 anos temos assistido a elevação do shooter como o género de maior potência nos videojogos, para além dos eternos…

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Análise – Aliens: Colonial Marines

Sem medo. A influência da saga Alien sobre a ficção científica, o terror ou simplesmente a acção bélica e sangrenta sobre criaturas do espaço,…

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Análise – New Style Boutique

A portátil da Nintendo está na moda (Para a análise do New Style Boutique convidámos a Andreia Baptista do blogue Laranjas e Leopardos que…

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Análise – Mario Tennis Open

O Mario dava um bigode ao Federer! Mario é um atleta. Já o vimos em tantos desportos diferentes que permanece uma pequena dúvida: porque…

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Análise – Torchlight II

Click Click, Bang Bang Estávamos em pleno outono de 2009 quando o Torchlight original andou pelos monitores do mundo inteiro, saciando a sede de…

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Análise – Chaos on Deponia

Irritante até mais não! Egocêntrico, egoísta, arrogante, vaidoso, malandro, trapaceiro, inconsequente, cínico; são variadas as formas de adjectivar Rufus, o protagonista de Chaos on…