Entrevista

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Entrevista a Terri Vellmann, criador de Heavy Bullets

Com o recente lançamento do inovador e desafiante FPS roguelike Heavy Bullets do brasileiro Terri Vellmann pela Devolver Digital, o Rubber Chicken teve a possibilidade…

Entrevista, Gamescom 2014

[Gamescom 2014] Entrevista a Nicklas Nygren

Quando tudo parecia indicar que já tínhamos terminado de falar da nossa ida à Gamescom, eis que publicamos a última entrevista que fizemos em…

Entrevista, Gamescom 2014

[Gamescom 2014] Entrevista com Charles Cecil

Há conversas que marcam a nossa vida. É possível que todos nós tenhamos dois ou três diálogos com pessoas aleatórias, inesperadas, mas intelectualmente sedutoras,…

Entrevista, Gamescom 2014

[Gamescom 2014] Entrevista a Brjánn Sigurgeirsson

Steamworld Dig foi um dos jogos que nos conquistou no ano transacto. Termos tido a oportunidade para conversar com Brjánn Sigurgeirsson, CEO da empresa…

Entrevista, Gamescom 2014

[Gamescom 2014] Entrevista com Abbie Heppe

Durante a Gamescom 2014 e a convite da Microsoft, entrevistámos Abbie Heppe que nos recebeu com muita simpatia. Abbie Heppe é Community Manager da…

Entrevista, Notícia

Entrevista a Jorge Daniel – os Videojogos e as Babes

A expressão “primeiro estranha-se, depois entranha-se” aplica-se ao Jorge Daniel. No primeiro momento que olhamos para a sua página com uma foto e uma…

Entrevista, Notícia, Opinião

Será que a Sony ama mesmo os Indies? Segundo Alex Lee, parece que sim.

Quando uma grande marca ou uma grande editora professa publicamente o seu amor pelos pequenos criadores, não é de espantar que seja olhada com…

Entrevista, Notícia

Beyond: Two Souls – Revelações de um produtor

Ao entrar na manhã de quinta-feira naquela sala de cinema, cuja tela tinha como fundo o perfil da actriz Ellen Page, como Jodie Holmes,…

Entrevista, Notícia

Entrevista The Last of Us: “A inspiração para Ellie veio de Uncharted 2”

A convite da Sony PlayStation, o Rubber Chicken esteve à conversa com Ricky Cambier, Lead Game Designer de The Last of Us, da Naughty…

Entrevista, Notícia

Entrevista a Paul Jones, Art Director de LEGO City: Undercover

O senhor que montou um “mundo inteiro”. LEGO City: Undercover é o grande passo da Traveller’s Tales, neste caso a divisão TT Fusion, no…