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Dragon Ball Z: Extreme Botuden – pancadaria como nas arcadas

Esta semana trouxemos ao Observador o jogo Dragon Ball Z: Extreme Botuden.

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Três jogos para jogar com os filhos

Falamos de três jogos no artigo desta semana no Observador, que demonstram a diversidade de jogos distintos que podem unir na diversão pais e filhos.

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Super Mario Maker: um pedaço de história para toda a família

Super Mario Maker é a celebração de uma carreira que cresceu e fez crescer o mercado dos videojogos.

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Until Dawn e o prazer do medo

Esta semana no Observador a Alexa reflectiu sobre os mecanismos psíquicos e neurológicos que nos impelem a ter prazer com o medo,

Gamescom 2015, Observador

Os jogos em destaque na Gamescom: os grandes, os pequenos e os assim-assim

Os jogos da Gamescom de quem todos falam, e as excelentes pérolas de quem ninguém fala.

Gamescom 2015, Observador

Gamescom: pelos corredores do maior evento de videojogos do mundo

Esta semana no Observador publicamos uma pequena explicação do que é afinal a Gamescom, e qual a sua importância para o mercado dos videojogos.

Gamescom 2015, Observador

A mensagem da PlayStation para o próximo Natal é: comprem Xbox

No nosso primeiro artigo para o Observador sobre a Gamescom 2015 debruçamo-nos sobre a inexistência da Sony no certame de Colónia.

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Tatuagens ganhas e batalhas perdidas

Desde batalhas virtuais (e reais) até às suas tatuagens, esta é a retrospectiva do “primeiro amor” do João Machado, a Nintendo, e que até hoje o acompanha.

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Porque não choramos nos videojogos?

Nesta semana no Observador debruçamo-nos sobre o porquê de ser tão difícil chorarmos com videojogos?

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Obrigado por tudo, Iwata-san

Satoru Iwata não era o típico CEO de multinacional, cinzento, corporativo. Era acima de tudo um eterno apaixonado por videojogos.