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Morreu Satoru Iwata, CEO da Nintendo

Quem foi dormir tarde esta noite, deitou-se com uma péssima notícia: morreu aos 55 anos de idade Satoru Iwata, CEO da Nintendo .

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Dois jogos, duas faces da mesma violência

O cinema e os videojogos têm belíssimos exemplos de manifestações artísticas que utilizam a violência enquanto linguagem e enquanto mensagem.

E3 2015, Observador

Wrap Up da E3 2015 em vídeo

Esta semana no Observador, o Rubber Chicken faz um resumo da E3 2015 em vídeo, acompanhado de opinião por quem lá passou.

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Splatoon: porque os jogos não precisam de ser violentos

As crianças são bombardeadas por jogos violentos apenas ao passear pelos corredores das lojas. E se a Nintendo criasse um “shooter” para toda a família?

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Esta distância que já não nos separa

Diariamente muitos portugueses deixam Portugal à procura de uma vida melhor. A saudade, essa, fica. Conseguem os videojogos encurtar essa distância?

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A consola que nunca existiu

Em 1990, uma consola de videojogos encheu as casas de Norte a Sul de Portugal, muitos se lembram dela. Mas apesar da memória, a consola nunca existiu.

Entrevista, Observador

A mão lusitana de The Witcher 3: Wild Hunt

Aproveitámos a passagem de José Teixeira pela redacção do Observador e falámos sobre Portugal, e sobre a concepção de The Witcher 3: Wild Hunt.

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Os japoneses que amaram Portugal em segredo

Um jogo japonês com vinte anos que tem os Portugueses como protagonistas, e que injustamente quase ninguém conhece.

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Tauromaquia nos Videojogos: sim ou não?

No nosso artigo semanal no Observador procuramos entender o que move 65.000 pessoas contra a publicação do jogo que permite espetar bandarilhas num touro.

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O mau jogo que queria ser um bom filme

Na nossa contribuição semanal para o Observador dedicámos algum tempo a reflectir o paradigma de The Order: o mau jogo que queria ser um bom filme.