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Análise, Observador

Scribblenauts Showdown: palavras leva-as o vento

Scribblenauts Showdown é o mais recente jogo de uma série caricata que sacrificou a sua própria identidade para apelar a um público mais vasto.

Entrevista, Observador

“Um dia chamaremos apenas desporto aos eSports”

Greet Street, design director do League of Legends, foi um dos convidados da SINFO 25 e aproveitámos para o entrevistar.

Observador

Oito jogos para o PlayStation VR que tem mesmo de experimentar

Em 2018, a Sony continua a apostar na realidade virtual. Com o fim-de-semana à porta (quando o artigo saiu), reunimos oito sugestões de jogos para experimentar com o PlayStation VR.

Entrevista, Observador

“Há muito potencial cinematográfico e de storytelling nos videojogos”

Depois do lançamento com sucesso de The Inpatient, conversámos com Pete Samuels do estúdio Supermassive Games sobre Realidade Virtual e novas formas de contar histórias.

Análise, Observador

Fe e a harmonia com a natureza

Fe é o primeiro jogo a ser publicado pela chancela da EA Originals e mostra-nos uma forma interessante de contar uma fábula sem recorrer a texto, apenas com arte e música.

Análise, Observador

Bayonetta: aos pares é mais barato

Bayonetta 1 e 2 foram relançados na sexta-feira na Nintendo Switch, trazendo para a híbrida da Nintendo um dos mais espetaculares exemplos de como o kitsch pode ser tão divertido.

Observador, Opinião

Monster Hunter: World. Quando a caça ao monstro é para quase todos

Monster Hunter: World é o mais recente título de uma das séries de maior sucesso da última década. Uma iteração mais acessível, mas ainda sem facilidades.

Análise, Observador

EA Sports UFC 3: vale tudo menos tirar pixeis

EA SPORTS UFC 3 é uma das grandes surpresas deste início de ano.

Análise, Observador

Dragon Quest Builders: Minecraft, mas com um objectivo

Dragon Quest Builders une, literalmente, o melhor de dois mundos, criando o nosso jogo favorito do género.

Antevisão, Observador

Ni no Kuni II Revenant Kingdom, a magia de jogar um filme dos estúdios Ghibli

A convite da Bandai Namco estivemos dois dias num castelo em Kent a conhecer Ni no Kuni II Revenant Kingdom em primeira mão.