Caça ao Indie

Ayo: a lenda da chuva aborrecida

Ayo é a prova de que nem sempre os melhores argumentos para fazer de um jogo bom, efectivamente o fazem.

Caça ao Indie

A preguiça não compensa. Galactic Lords

Quando 1€ é caro demais para o que um jogo nos tem para dar.

Caça ao Indie

Indecision. (ponto final): Um passeio não sei muito bem onde

A melhor maneira que tenho para descrever Indecision. seria compará-lo com um festival de curtas metragens.

Antevisão, Caça ao Indie

Invasion: um tiro no vazio

Quando queres fazer um jogo mas não queres ter trabalho…

Caça ao Indie

CONTRA… tudo e contra todos: Clash Force

Lembram-se do Contra? E do Mega Man? E do Metal Slug? Também o criador de Clash Force se deve ter lembrado.

Caça ao Indie

Mentes simples ou simplesmente vermelho?

Poucos são os casos em que simples é sinónimo de bom. Mas

Caça ao Indie

Candleman: há uma luz que nunca se apaga

Sozinha na escuridão, uma pequena vela arde.

Caça ao Indie

A noite é indie e cheia de horrores

Há indies que são obras de horror. Há outros que são só um horror.

Caça ao Indie

The Mind’s Eclipse: a incerteza da imortalidade

The Mind’s Eclipse ficar-nos-á na memória como uma interessante abordagem sci-fi ocidental às visual novels.

Antevisão, Caça ao Indie

Super Cane Magic Zero: cacifos e vegetais não hei-de eu comer

Super Cane Magic Zero consegue trazer uma aura divertida, colorida e surreal aos roguelikes.