Caça ao Índio

The Legend of Zelda no PC e iOS

Fosse o protagonista louro em vez de ter o cabelo castanho e vestir verde e este jogo poderia perfeitamente ser o TLoZ que todos esperávamos para o PC.

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Caçada Semanal #3 Era uma vez… o Espaço

A alguns dias de partirmos para Los Angeles para assistir à E3, vamos marcar a nossa Caçada Semanal a olhar para as estrelas.

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Cem dias sem ver o padeiro

Nunca sonhei em ser pão, e se o sonhasse, com o meu recente vício em Nutella de certeza que o sonho ia ser erótico.

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Son of Nor – o Último Dobrador do Ar (e da Areia e dessas coisas todas)

Son of Nor desilude como uma sandes de queijo que levamos para a praia e que percebemos a meio da manhã que ficou cheia de areia.

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Caçada semanal #2: Masmorras com ou sem dragões

Qualquer referência a masmorras cria uma alusão pavloviana com BDSM, mas do que queremos mesmo falar é de RPGs, roguelikes e dungeon crawlers indies.

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Finding Teddy 2: quando a Zelda empunha a espada

Finding Teddy 2 é muito mais Zelda II: The Adventure of Link do que é propriamente uma sequela directa de Finding Teddy.

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Caçada semanal #1 – Mundo de Aventuras

Na nossa primeira caçada por indies vamos até ao Norte e perseguimos algumas aventuras gráficas relançadas nos dias de hoje. Muitos delas sabem mal.

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Technobabylon

Technobabylon é a aventura cyberpunk que representa um mundo ficcional que poderá ser o nosso futuro, onde as relações existem apenas na esfera da Matrix.

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Gardenarium: o lado angélico

Gardenarium é como o LSD, porque segundo Huxley, uma pitada de psicadélico é elevar-se angélico.

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Axiom Verge

Axiom Verge não é apenas um metroidvania, mas sim uma revisita a Super Metroid, com tudo de genial que essa inspiração acarreta.