Hens of Pen and Paper

O efeito Critical Role

Pode não ter sido através de Critical Role que vim a conhecer Dungeons & Dragons, mas foi este programa que fez toda a diferença.

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Quando os deuses são mortais

Uma sessão épica é algo excelente de presenciar e algo a repetir o maior número de vezes possível. Mas quando se é o Dungeon…

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O caminho do Dungeon Master

Muitos receiam tomar o manto do Dungeon Master por causa de tudo que isso implica. Nesse sentido, aqui ficam umas sugestões para facilitar todo o processo.

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Uma nova perspectiva

Ser o Dungeon Master tem o seu quê de intimidante, mas aquilo que nos proporciona torna-o um cargo difícil de recusar.

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Quebrar as barreiras da realidade

Num leque de infinitas possibilidades, porquê escolher apenas uma?

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Diz-me o que vês

Todos os detalhes contam, principalmente quando queremos fazer com que cada sessão seja uma experiência única.

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Tudo Bons Jogadores

Há sempre formas de melhor a nossa forma de ser, de estar e de jogar. Aqui ficam alguns exemplos.

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Quando a morte não é o fim

A morte não precisa de ser o fim, apenas um novo começo.

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Bem-vindo à família

Uma boa mesa deve estar sempre aberta, independentemente da experiência do jogador em questão.

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Uma grande aventura tem sempre um simples começo

Um enredo não precisa de ser simples e linear. O segredo está nos detalhes.