Artigos de Bernardo Tavares

Opinião

To pull out what’s Inside

Jogámos a mais recente obra da Playdead, Inside, e demo-nos ao luxo de a desmontar para ver o que nos tem para ensinar, de bom e de mau.

Opinião

Rubber e o seu episódio da mosca

Não preciso ter jogado muitos jogos para ter algo de interessante para dizer nem parar de escrever é prova do contrário. Por isso, hoje escrevo.

Análise

Tire-me um expresso… cósmico!

Cosmic Express é um jogo de puzzles extremamente desafiante e bem feito. Mas quais as semelhanças com o responsável por nos por bem dispostos todos os dias?

Análise

NieR: Automata e a ambiguidade da originalidade

NieR: Automata é a última entrada no spin-off da série Drakengard que veio ao mundo pelas mãos de Yoko Taro e Platinum Games.

Caça ao Índio

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Caça ao Índio

Às vezes tu só queres indies baratuchos

Com o intuito de fugir ao cliché de “Com esse dinheiro ía ao McDonalds”, apresentamos uma alternativa e dois indies baratuchos.

Observador

No que diz respeito a videojogos, na SINFO’17

Fomos à SINFO ouvir falar sobre videojogos. Como foi giro, escrevemos um artigo para o Observador que poderão encontrar aqui.

Entrevista

Mike Ambinder: Placing two portals is bad enough, placing four…

SINFO’17 gave us the opportunity to talk with Mike Ambinder, experimental psychologist at Valve, worked on Portal 2, Left 4 Dead, Team Fortress 2 and others.

Entrevista

Leonard Boyarsky: Fallout, RPGs and creating worlds from scratch

Na SINFO’17 estivemos à conversa com Leonard Boyarsky, co-crisador de Fallout, Fallout 2, Diablo III, Arcanum e Vampire the Masquerade – Bloodlines.

Opinião

Desconstrução de Hitman: 1st Season – pt.2

Enquanto jogava Hitman: First Season, inúmeras vezes me lembrei de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain como contraste dentro do mesmo género.