Artigos de Ricardo Correia

Análise, Observador

South Park: provocar é preciso (e o Kenny morre)

South Park: The Fractured but Whole é muito mais do que um trocadilho.

Caça ao Índio

A outra dos tiros. E da pancadaria

A semana passada tínhamos uma caçada de tiros. Nesta semana adicionámos pancadaria de rua para tornar a coisa mais viva.

Opinião

Echo: tempo para amar. Tempo para terminar

Echo é a estreia do estúdio Ultra Ultra. E que estreia.

Análise, Observador

Gran Turismo Sport: a celebração do desporto automóvel

O rei dos simuladores de corridas de automóveis está de regresso, num ano em que a competição é muito apertada.

Análise

Fire Emblem Warriors: o brilho de dois mundos

Trazer Fire Emblem para a linguagem para a linguagem de Warriors parece fácil, mas não é.

Caça ao Índio

A caçada dos tiros

Três indies “de tiros” com um look retro. Só lhes falta dispararem rolhas de cortiça das armas.

Opinião

A vida e o esquecimento de Gunpei Yokoi

O Rui Parreira fez um mini-documentário sobre Gunpei Yokoi, que ajudou a definir a Nintendo e o mercado de videojogos moderno.

Opinião

O primeiro jogo português para PSVR já chegou

Syndrome em PSVR não vai fazer crescer a quota de mercado do jogo por si só, mas tem uma importância cabal para o mercado game dev português como um todo.

Análise, Observador

FIFA 18: o futebol já não tem vergonha de ser portátil

O melhor jogo de futebol alguma vez feito traz agora uma novidade: com FIFA 18 na Switch o futebol pode ser jogado em qualquer sítio.

Análise

Marvel vs. Capcom: alguém pediu um copo de água da torneira?

Marvel vs. Capcom: Infinite é mecanicamente divertido mas está demasiados furos abaixo do patamar onde já esteve.