Paris, je t’aime! Nos 7 anos de existência da Nintendo DS foram lançados mais de 100 jogos rítmicos, muitos deles meras reciclagens, cópias ou péssimos exemplos de utilização de franchises. Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure da Sega é a mais recente aposta deste tipo de jogos, desta vez na sucessora 3DS. Será este apenas mais [...]
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Olha a App fresquinha: Captain Skyro
E se o Angry Birds e o Doodle Jump estivessem numa relação em que não houvesse televisão lá em casa? O mais certo era a cambalhota e um dos resultados podia muito bem ser este Captain Skyro. Desenvolvido pela Team Pok Pok, uma produtora independente com apenas duas pessoas, Captain Skyro é uma mistura entre [...]
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Análise – Uncharted 3: Drake’s Deception
Cair com estilo. O jogo de plataformas cinemático constitui um dos principais sub-géneros de um estilo de jogo de firmes raízes nos primórdios das consolas e dos jogos de plataformas de um modo geral. Tendo em Prince of Persia como talvez o primeiro jogo de plataformas a utilizar modelos de personagens realistas e tendo em [...]
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Análise – Deep Black Reloaded
Flushed away… A ideia de juntar num só jogo Gears of War com Halo é à partida muito boa. Dois jogos excelentes e populares num só, ainda por cima com acção debaixo de água. Tudo isto seria perfeito se pelo caminho a Briart não tivesse estragado tudo. Comecemos pelo princípio. Deep Black Reloaded não é [...]
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Análise – Gears of War 3
À terceira é que é de vez Para mim o momento mais marcante em Gears of War 3 (GoW3) é passado numa metrópole devastada por um engenho nuclear. É impossível ficar indiferente ao ambiente pós-apocalítico de Char, no 4º acto da campanha singleplayer (Ashes to Ashes). As estátuas de cinza, a arquitectura destroçada, retorcida e [...]
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Análise – Alan Wake’s American Nightmare
Quando me propus a analisar Alan Wake’s American Nightmare ainda não tinha jogado o primeiro Alan Wake. Tinha visto o meu marido fazê-lo pelo canto do olho, tinha ficado com a sensação de que o jogo era bom, mas o meu interesse era relativo e acabei por nunca pegar nele. O facto é que, ao [...]
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Análise – Unit 13
Eliminate Angry Birds. Over. Se existe algo que a produtora Zipper Interactive percebe, é de táctica. A produtora é conhecida por ser responsável por quase todos os títulos da série de shooters tácticos na terceira pessoa, SOCOM, mas também por Crimson Skies, um dos melhores títulos da década anterior, embora esquecido. Daí que quando a [...]
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Análise – I Am Alive
Quinta-feira 22 de Março Finalmente, cheguei a Haventon. Um ano de caminhada, um ano de noites sem dormir, de evitar pensar no que poderia estar acontecer naquele momento à minha mulher e filha. Preferi acreditar que estariam em nossa casa, paradas ali, à minha espera. Preciso de acreditar nisso. A cidade está completamente devastada, o [...]
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Análise – Uncharted: Golden Abyss
Um pequeno bem de pé, nos ombros dos gigantes. No Clube Português de Canicultura encontra-se nos arquivos o registo LOP nº425409 pertencente a um Labrador Retriever, macho de sexo, amarelo de cor e nascido a 30 de Outubro de 2010. O que tem isto de relevante numa análise de um jogo? Primeiro, o facto de [...]
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Análise – World of Tanks
The bigger they are, the more fire power? Ah tanques. Quem nunca sonhou em dirigir um destes bad boys? Eu já, especialmente se for um modelo da Segunda Guerra Mundial. Bem-vindos ao mundo de World of Tanks. A primeira vez que “esbarrei” com este jogo foi num anúncio de jogos espalhado pela internet, mas na [...]
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Análise – Smash ‘N’ Survive
Keep away from this game! I’m here to save you! Lá num país muito distante, de seu nome Índia, nasceu Smash ‘N’ Survive, o primeiro jogo da Version2Games. De acordo com a mesma, pretende e promete ser um jogo revolucionário… Será? Pois bem, a única coisa revolucionária que Smash ‘n’ Survive conseguiu, foi levar ao [...]
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Análise – Trine 2
Fantasia em estado puro. Trine viu o seu lançamento em 2009, acabando por levantar muita curiosidade pelo seu visual e mecânica. A sequela de Trine, um side scroller de plataformas e puzzle com uma mecânica baseada em física que funciona na perfeição, surge agora com um visual ainda mais surpreendente. Como no seu antecessor, o [...]
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Análise – Journey
Porque, às vezes, aparece alguma coisa que estilhaça a noção errada de que os jogos não são nem podem ser arte. Praticamente desde a sua génese que os videojogos têm travado longas e duras batalhas para que sejam vistos pela sociedade de uma maneira diferente. Estamos numa altura onde infelizmente continua a ser comum serem [...]
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Análise – Shank 2
No game for young boys… Misturem Danny Trejo, Chuck Norris e o guitarrista da E-Street Band e o resultado meus amigos será certamente Shank. O primeiro pela sua coolness, o segundo pela efectividade dos seus golpes ou a calma com que projecta a sua voz e o terceiro… bem, talvez pelo lenço na cabeça, bandana [...]
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Análise – Forza Motosport 4
Uma Arte Hiper-Realista? Sou devoto a uns carros que fui ganhando gosto ao longo da vida e outros que ficam na memória, mesmo que distante. Numa caixa – uma colecção de carros de colecção – estavam Mercedes Benz, Ferrari, Porsche e BMW e não me lembro ao certo de quem recebi, mas o acto de receber [...]
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Análise – Resistance 3
Lutamos, ou morremos? Dizia, repleto de razão, o narrador de outro título bem conhecido: a guerra, a guerra nunca muda. Porém, com o tempo, a guerra muda-nos. Molda-nos, quebra-nos o espírito, faz com que deixemos de ter vontade de agir, pois a única coisa que queremos é esquecer. E quando a guerra se embrenha nos [...]
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Fairway Solitaire é um sério candidato a jogo mais viciante para iPad e iPhone.
Desde que instalei o novo Fairway Solitaire no meu iPad, a quantidade de jogos por analisar foi acumulando, as ideias para bons artigos de opinião foram ficando na gaveta e aquilo que parecia apenas mais um jogo nas dezenas de lançamentos mensais da Big Fish Games, tornou-se uma verdadeira obsessão para a qual regresso sempre [...]
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Análise – Dustforce (PC)
Quem é que gosta de apanhar (folhas)? Ultimamente tem-se assistido a um certo revivalismo dos jogos de plataformas sidescrollers, causado em parte pela proliferação dos jogos indie, normalmente criados por equipas muito mais pequenas e sem grandes meios mas fruto da facilidade com que se consegue fazer e distribuir um jogo hoje em dia, com [...]
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Análise – Halo: Combat Evolved Anniversary
10 anos de Xbox. Analisar um jogo antigo é sempre uma tarefa ingrata. Se por um lado a avaliação da sua qualidade estará sempre enviesada pelas memórias que temos desse jogo, na época em que o jogamos, e até das suas características técnicas na altura, por outro lado existe sempre o risco de actualmente não [...]
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07/05/2012
