Os Jammers Portugueses #5: Diário

Os Jammers Portugueses #5: Diário

Opinião

O meu jogo não funciona. É o primeiro jogo desta dimensão que programo sozinho. Aliás, estou sozinho; quis fazer tudo sozinho, e falhei; meti água.

A vida sem save points

Opinião

A vida é uma espécie de eterna cut scene onde, muito subtilmente, temos os quick time events para agir e reagir a tudo o que nos rodeia.

Os Jammers Portugueses #4: Diário

Opinião

A primeira página do diário que demonstra a força e a energia necessária para uma Game Jam.

Os Jammers Portugueses #3: Cosmos

Opinião

Pizza. Dar oportunidade a indie devs. Dar-lhes oportunidade de ter e mostrar portefólio. Dar-lhes oportunidade de crescer. Pô-los no mapa. E pizza.

Finding Teddy 2: quando a Zelda empunha a espada

Caça ao Indie

Finding Teddy 2 é muito mais Zelda II: The Adventure of Link do que é propriamente uma sequela directa de Finding Teddy.

Caçada semanal #1 – Mundo de Aventuras

Caça ao Indie

Na nossa primeira caçada por indies vamos até ao Norte e perseguimos algumas aventuras gráficas relançadas nos dias de hoje. Muitos delas sabem mal.

Os Jammers Portugueses #2: História e Radiação

Opinião

Em Portugal há uma dicotomia: há game jams com o apoio de Wilson Almeida, e outras sem.

Technobabylon

Caça ao Indie

Technobabylon é a aventura cyberpunk que representa um mundo ficcional que poderá ser o nosso futuro, onde as relações existem apenas na esfera da Matrix.

Os Jammers Portugueses #1: Restaurante Japonês

Opinião

Esta semana vão poder ler uma série de artigos sobre o fenómeno mais extraordinário e maravilhoso na área de videojogos neste momento em Portugal.

A mão lusitana de The Witcher 3: Wild Hunt

Entrevista, Observador

Aproveitámos a passagem de José Teixeira pela redacção do Observador e falámos sobre Portugal, e sobre a concepção de The Witcher 3: Wild Hunt.