Análise, Observador

Sea of Thieves: por mares nunca antes pirateados

Esta semana no Observador, Sea of Thieves, navega em mar alto ou meteram água?

Entrevista, Observador

Detective Pikachu: este Pokémon transformou-se num detective herói

Detective Pikachu chegou sexta-feira às lojas, e tivemos a possibilidade de entrevistar em exclusivo os criadores Hiroyuki Jinnai e Naoki Miyashita.

Análise, Observador

Ni No Kuni II: às portas de um mundo mágico

Ni No Kuni II é uma brilhante sequela a um magnífico jogo.

Perdidos e Machados

Aquele outro jogo dos mechas. Ou de robots.

Segunda aula do ano, dedicada a Mechas, ou Robots, ou os dois…

Opinião

A violência nos videojogos e porque precisa existir

Que a discussão acerca da violência nos videojogos é uma fachada já todos sabemos. Mas porque é um elemento tão prevalente?

Hens of Pen and Paper

O potencial do quotidiano

Preparar uma sessão de um sistema de RPG de mesa é algo que se vai tornando mais fácil com o tempo. O choque inicial…

Passatempo

Anunciamos o vencedor do passatempo de Moss

A nossa cópia de Moss já tem destinatário.

Opinião

Como a Nintendo está a tornar os miúdos mais criativos

A recém-criada revista MAGG quis perceber afinal o que distingue a Nintendo dos seus concorrentes e colocou-nos algumas questões para o explicar.

Antevisão, Observador

God of War: o regresso de Kratos

Com God of War à porta, aproveitámos o evento de antevisão em Portugal que contou com a presença de Derek Daniels, game designer da Santa Monica Studios, e com Ricardo Carriço.