Entrevista

Entrevista, Observador

Jon Paquette: “Tentámos criar um Homem-Aranha completamente novo”

A pouco mais de um mês do lançamento do videojogo exclusivo da PS4 Marvel’s Spider-Man,  estivemos à conversa com um dos argumentistas, Jon Paquette.

E3 2018, Entrevista

Divinity: Original Sin II, a entrevista a Michael Douse

Apesar do ligeiro atraso em publicarmos esta entrevista feita durante a E3 2018 a Michael Douse, Director of Publishing nos Larian Studios, responsáveis por Divinity: Original Sin II. 

Entrevista, Observador

Kei Masuda: “Um videojogo de futebol pode ajudar a difundir a modalidade”

Fomos até à Cidade do Futebol para jogar ao novo PES 2019 e conversar com um dos seus criadores, Kei Masuda, assistant producer da série.

Entrevista

Entrevista a Mila Irek, criador de Thea: the Awakening

Entrevista a Mila Irek, guionista da Muha Games, criadora de Thea: The Awakening

E3 2018, Entrevista

LEGO DC Super-Villains: entrevista a Phill Ring

Cá no galinheiro somos fãs dos jogos da LEGO, e era impossível jogar ao novo LEGO DC Super-Villains na E3 2018 e não conversar um pouco com Phill Ring, Lego Executive Producer.

E3 2018, Entrevista

Moss: entrevista a Chris Alderson

Aproveitámos a presença de Chris Alderson, Director Artístico do estúdio Polyarc na E3 2018 para conversar com ele sobre a criação de Moss.

E3 2018, Entrevista

Hitman 2: entrevista a Markus Friedl

Durante a E3 2018 tivemos oportunidade não só de jogar Hitman 2, como a possibilidade de conversar com Markus Friedl, executive producer do jogo e membro do estúdio IO Interactive.

E3 2018, Entrevista

[E3 2018] ASTRO BOT para PSVR. Entrevista ao criador

Durante a E3 jogámos uma das grandes promessas do PSVR: ASTRO BOT, e aproveitámos para conversar com o seu criador.

Entrevista

Entrevista a Mike Keogh do estúdio Breakfall

Tivemos o prazer de entrevistar Mike Keogh da Breakfall sobre Pizza Titan Ultra e outros temas.

Entrevista, Observador

“Um videojogo pode trazer argumentos para qualquer debate”

A pouco mais de um mês do lançamento do esperado Detroit: Become Human, conversámos com Gregorie Diaconu, um dos Game Directors da Quantic Dreams.