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E3 2018, Entrevista

Moss: entrevista a Chris Alderson

Aproveitámos a presença de Chris Alderson, Director Artístico do estúdio Polyarc na E3 2018 para conversar com ele sobre a criação de Moss.

E3 2018, Entrevista

Hitman 2: entrevista a Markus Friedl

Durante a E3 2018 tivemos oportunidade não só de jogar Hitman 2, como a possibilidade de conversar com Markus Friedl, executive producer do jogo e membro do estúdio IO Interactive.

Inspector Geringonças

O instrumento perfeito para um narcisista

Gostaram de ver as vossas galinhas de borracha favoritas a comentar a E3 deste ano? (finjam que sim para isto não parecer estranho) Pois se…

Opinião

Pillars of Eternity 2: Deadfire – relembrar a ideia de RPG

Pillars of Eternity II: Deadfire é um dos melhores filhos de Baldur’s Gate que poderemos encontrar.

Opinião

Como ajudar alguém a apaixonar-se por videojogos em 5 passos

O rude provérbio diz que “Todo o burro come a palha, é preciso saber dar-lha”. Quando a palha são videojogos, fica ainda mais fácil.

Análise, Observador

Super Mario: o verdadeiro ás dos courts de ténis

O nosso destaque do fim-de-semana no Observador foi para o regresso em excelência do canalizador aos courts em Mario Tennis Aces.

Hens of Pen and Paper

RPGs e o espírito de equipa

É inegável que, em redor de uma mesa onde se está a jogar um qualquer sistema de RPG, os laços que unem os vários…

Análise

Vampyr: o férreo sabor a sangue coagulado

Deitámos o dente a Vampyr e explanamos numa longa análise todas as oportunidades perdidas de um dos mais originais jogos dos últimos anos.

Opinião

The International 8: o longo caminho para o estrelato

Serão muitos milhões em disputa e muita gente interessada em ver se é desta que a maldição do The International é finalmente quebrada.

E3 2018, Entrevista

[E3 2018] ASTRO BOT para PSVR. Entrevista ao criador

Durante a E3 jogámos uma das grandes promessas do PSVR: ASTRO BOT, e aproveitámos para conversar com o seu criador.