Há jogos que são como a Bimby, muito bonitos mas exageradamente caros para o que está debaixo da sua camada estética superficial.
HELLION poderá ser a luz o vácuo do espaço opressivo dos survival games.
Atomic Space Command encontra-se verdadeiramente incompleto e com poucas pessoas para com quem experimentar: por enquanto é só uma proof of concept.
Diário do capitão; Caçadas de naves e outras coisas espaciais.
Estratégia por turnos com enredos espaciais. E se adicionarmos um jogo de “gato e rato” como na Batalha Naval?