Anthem#9: gemas com PERSONAlidade

Anthem#9: gemas com PERSONAlidade

Caça ao Indie

É difícil de surpreender alguém que não só esteve lá quando os deckbuilders foram criados pelo Donaldo X. Vaccarino, como foi culpa dele que ainda hoje entrego mais tempo e dinheiro aos jogos de tabuleiro do que algum…

Ghost Keeper: quem é que vais chamar?

Caça ao Indie

Se o vosso sonho de vida é o de gerir uma propriedade, podem aproveitar o boom financeiro que o turismo em solo nacional tem tido e tentarem começar o vosso negócio de alojamento local. Mas se o vosso…

Gedonia 2: ninguém gosta mais de caminhar que os coxos

Antevisão, Caça ao Indie

As missões introdutorias são o normal clichê que vemos em rpgs há décadas, uma vila é ameaçada por forças hostis sobrenaturais e nós aceitamos a missão, seja limpar uma mina de zombies ou entrar numa ruína e capturar um artefacto sendo necessário resolver alguns puzzles para atingir o objetivo.

Não existe FPS mais cheio de testosterona que Don’t Stop, Girlypop!

Caça ao Indie

Permitam-me antes de mais abraçar o maravilhoso paradoxo de termos colectivamente apelidado o subgénero que abraça o ressurgimento da primeira vaga de FPS como boomer shooter, num movimento apologético de toda a “macheza” e gritos de “extreme” tão…

Chip ‘N Clawz vs. The Brainioids: um abraço do criador de XCOM à Insomniac

Caça ao Indie

O que é que os originais XCOM e Ratchet & Clank têm em comum? À primeira vista, pouco ou nada, a menos que tenhamos jogado a Chip ‘N Clawz vs. The Brainioids, o mais recente jogo do estúdio…

The Knightling: o escudo do Cavaleiro América

Caça ao Indie

Nos dias que correm é muito difícil para quaisquer obras esconder as influências que motivam as suas fundações. No caso do estúdio Twirlbound, que desenvolveu anteriormente o semi-desconhecido Pine, a musa por trás do seu mais recente jogo,…

Cloud Cats’ Land: quando a arte não perdoa a confusão

Caça ao Indie

Bons jogos point ‘n click têm dois factores para o seu sucesso: por um lado a qualidade de escrita, por outro, a qualidade dos seus puzzles. Muita gente dirá que um terceiro factor, a qualidade da arte, entra…

Ratatan: como sair da sombra de Pata-Pata-Pon

Caça ao Indie

(eu sei que depois de lerem este título estão neste momento a traltear Pata-Pata-Pon, Pata-Pata-Pon, nas vossas cabeças. De nada!) Sinto que devemos regressar a sítios onde fomos felizes, sempre que possível. E devemos fazê-lo mesmo se esses…

Mewgenics: 12 Anos, Muitos Gatos e um roguelike que valia mesmo a espera!!

Caça ao Indie

Mewgenics tem uma longa e tortuosa história de um jogo indie, com um enorme pedigree, que muito facilmente poderia ter ficado pelo caminho (como tantos outros). Passados 12 anos e num mundo bem diferente, Mewgenics vai finalmente ver…

Aethermancer: Pokémon, mas em modo roguelike

Caça ao Indie

Sabem onde é que há jogos indie bons, daqueles mesmo bons, dos que se olham assim à primeira e se diz “ix, que jogo indie tão bom!”. É em Ermesinde. E no Indie X.  Visto que o nosso…