Piczle Cross: Story of Seasons, agricultura e nonogramas

Piczle Cross: Story of Seasons, agricultura e nonogramas

Caça ao Indie

Piczle Cross: Story of Seasons é obrigatório para fãs de nonogramas pela qualidade e diversidade dos puzzles.

Lords of Exile: alguém perdeu este cartucho de Famiclone?

Análise

Lords of Exile é uma agradável surpresa nostálgica, com tanta qualidade que mesmo acabado de lançar, temos já a certeza que sucederá no teste do tempo.

Hell Galaxy: o futuro cósmico é aterrador

Opinião

Hell Galaxy ainda está longe do seu lançamento mas para já parece ter-se posicionado de forma única como um space sim de terror futurista.

O Albergue dos Silêncios #31

O Albergue dos Silêncios

Três impressionantes jogos RPG de ação.

Tekken 8: o regresso do Rei do Torneio do Punho de Ferro

Análise

Tekken 8 assume-se como o auge de toda a série e como o padrão dos jogos de luta verdadeiramente tridimensionais.

Spirit of the North: Está a circular, está a circular!

Caça ao Indie, Crítica

Spirit of the North deve ter um significado profundo, mas foi profundo demais para o conseguir perceber.

Et tu, Rocksteady?

Opinião

Não utilizar um estúdio e um conjunto de criadores e trabalhadores pelo que de melhor têm para dar é um sintoma desta infiltração de outsiders à própria indústria.

Suicide Squad: Kill the Justice League, DC as a service

Análise

Há muito que esta produção tem vindo a estar rodeada de polémicas e a razão é o modelo Game as a Service.

Palworld: copia tudo quanto puderes!

Caça ao Indie, Crítica

Apesar de parecer copiar um batalhão de jogos, Palworld apresenta-se como um produto muito original.

Boxes: Lost Fragments – escape room, sem sair de casa

Caça ao Indie

Boxes: Lost Fragments é um do mais interessantes escape rooms que já joguei.