Há quase 30 anos a PlayStation entrava-me pela casa adentro, encostando-se à Sega Saturn que o meu primo me ofereceu, e que me permitiu, pela primeira vez na minha então curta vida, em termos de consolas domésticas, estar…
Três propostas de jogos onde se trabalha sob pressão, decide-se no limite e falha-se com consequências.
Nunca foi tão difícil evidenciar-se em que área for, como nos dias de hoje. E digo-o apoiado na ideia de que a democratização dos meios de produção e distribuição permitiu, de forma quase sem barreiras nem fronteiras, que…
Não sendo um elemento obrigatório – até porque muitos jogos, de forma legítima, se querem focar exclusivamente na componente mecânica e lúdica – é impossível não definir os videojogos como uma expressão artística predominantemente narrativa. Nova Antarctica, um…
Para quem ouviu os nossos comentários aos anúncios de Verão dos Jogos de 2025 no podcast Split-Chicken, deve certamente lembrar-se de que um cozy game muito específico, onde viajamos e vivemos num barco às costas de um Plesiosaurus…
Se ainda ontem falava da longevidade da série que abriu caminho para os RPGs nipónicos, especificamente os JRPGs, acho curioso como outra das séries japonesas mais longevas, mas substancialmente menos conhecidas, tenha um jogo a chegar ao mercado…
Três propostas que trazem jogabilidade, narrativa e exploração quando se entrelaçam.
Depois de dois excelentes novos títulos que deram um novo fôlego, não só à série como à Capcom, reintroduzindo o estúdio japonês como um dos mais capazes e ricos a nível de franquias e produções e ainda dois…
Há quem diga que não se deve voltar a locais onde se foi feliz, mas eu discordo. Para além de conhecer coisas novas, eu adoro ficar na minha zona de conforto, o que habitualmente significa rever séries que…