Mind Keeper: a defesa da saúde mental

Mind Keeper: a defesa da saúde mental

Caça ao Indie

Infelizmente sinto que nesta fase em Acesso Antecipado, Mind Keeper é mais forma que conteúdo.

Tiny Garden: um cativante puzzle Polly-Pocket de jardinagem

Caça ao Indie

Já bebi dois cafés esta manhã, e a minha sonolência tem 2 culpados óbvios: o primeiro, o Rui Parreira, por ser tão prazeroso gravar o podcast com ele à segunda-feira (acto que se estende sempre bem para lá…

Vampire Survivors e padel, um prato de humildade de belo sabor

Opinião

Vampire Survivors e Padel, um combo que me deixou de rastos e que me abriu a um novo mundo de possibilidades.

Práticas que não defendo em Lani’s Call: A Tiny Whale Singer Story

Caça ao Indie, Crítica

Por muito que a intenção não seja enganar o consumidor, há algumas práticas que, mesmo percebendo os motivos, não consigo defender.

Maze Mice: um rato e o Pac-Man entram num labirinto e sai de lá um bullet heaven

Caça ao Indie

Maze Mice é mais do que uma simples tentativa de beber do sucesso de Vampire Survivors.

Inayah – Life After Gods: quando a beleza pode ser um problema

Caça ao Indie

Visualmente, Inayah – Life After Gods é brilhante, e menos do que isso não seria de esperar com os artistas que o produziram.

MainFrames: um jogo de computador dentro de um computador dentro de um computador

Caça ao Indie

MainFrames é uma obra inteligente que em algumas horas nos traz um dos platformers mais criativos e originais que joguei em muito tempo. 

Hordes of Hunger tem aquele chapisco de alguma coisa

Antevisão, Caça ao Indie

Hordes of Hunger entra com o pé direito no mundo tantas vezes hediondo do Acesso Antecipado.

O Albergue dos Silêncios #64

O Albergue dos Silêncios

Três jogos que transformam o ato de jogar numa investigação sobre o que significa existir, resistir e cuidar num mundo que insiste no movimento constante.

The Fool’s Apprentice: Dumbledore da Universidade Independente

Caça ao Indie

The Fool’s Apprentice é uma boa tentativa de um Hogwarts Tycoon.