A tendência de uma Nova Iorque pós-apocaliptica, sem humanidade, invadida pela natureza está a pegar moda. As colecções para 2012 / 2013 estão a usar estas roupagens e agora é o novo Crysis a entrar no barco.

Desta vez a Crytek promete que seremos o caçador e não a presa, numa Nova Iorque encapsulada numa cúpula que torna a cidade numa floresta tropical, recheada de arvoredo, rios e pântanos. É como se o Central Park tivesse contaminado Manhattan inteira.

Com a ajuda do Cry Engine 3, o jogo promete ser um festim visual. Esperemos para ver se a produtora consegue inovar numa série que já peca pela repetição. Para já, o arco e flecha prometem.