E se o Angry Birds e o Doodle Jump estivessem numa relação  em que não houvesse televisão lá em casa? O mais certo era a cambalhota e um dos resultados podia muito bem ser este Captain Skyro.

Desenvolvido pela Team Pok Pok, uma produtora independente com apenas duas pessoas, Captain Skyro é uma mistura entre jogo de plataformas, escalada sem fim e jogo baseado em física.

Captain Skyro é um pequeno pirata que se vê atirado do seu navio quando rebenta um motim na tripulação. Ora, por razões que só os Deuses devem saber, este barco navega no céu e não no mar, pelo que o nosso Skyro é atirado borda fora para se lançar em queda livre até ao chão. Há no entanto um pormenor que os rufias esqueceram pois, como é da praxe, todos sabemos que as nuvens têm pequenas pegas estilo cabides, perfeitas para encaixar no gancho do nosso pirata. O nosso anti-herói tem assim a possibilidade de escalar céu acima e reclamar de novo o controle do barco.

Up, up, up... and...

O melhor de Captain Skyro é mesmo a sua mecânica de jogo. As nuvens no cenário vertical possuem uns pequenos “cabides” nos quais o pirata se agarra com o seu gancho. Ora, pegando no Skyro e puxando o mesmo, o gancho revela um elástico que se estica e permite disparar até à próxima nuvem. Desta forma, que nem um Batman pirata, vamos escalando as nuvens na vertical até tentar atingir o final do nível.

Claro que nem tudo é assim tão fácil e, ao longo dos níveis, o jogo lança-nos peças mais complicadas do que a simples nuvem. Nuvens que aparecem e desaparecem, nuvens que se movimentam, nuvens com intervalos de trovoada nas quais não podemos tocar e nuvens cheias de espinhos. Para ajudar à festa, entre as nuvens passeiam vários tipos de peixes e tartarugas voadores(?) que tornam toda a progressão mais complicada. Existem no entanto alguns elementos para nos ajudar na progressão como canhões para nos disparar para a próxima nuvem, nuvens que nos fazem subir zonas inteiras de uma só vez, ou power-ups que nos tornam invencíveis aos inimigos.

O jogos está divido em 40 níveis e 4 zonas, cada uma com 10 níveis. No último nível de cada zona temos uma boss fight em que temos de acertar três vezes num dos piratas revoltosos em cima do nosso barco. Quando conseguimos, um novo pirata atira-nos uma coronhada que nos faz cair novamente e lá começa a escalada outra vez.

Onde o jogo mais sofre é na qualidade visual. O estilo simplista da arte do jogo provoca uma sensação de vazio ao longo dos níveis e parece que estamos perante uma peça ainda não acabada. Por outro lado, embora seja uma aplicação universal, o jogo tem muito pouca resolução para ser jogado num iPad, mostrando a falta de definição dos seus elementos. É uma pena pois é no iPad que este jogo se torna mais divertido de utilizar a mecânica do elástico. Este jogo merecia um trabalho mais cuidado nos bonecos e personagens, mais cor e maior variedade de elementos.

Ao nível sonoro o jogo é também muito simples. A música de fundo repete-se, sem no entanto aborrecer, mas o conjunto limitado de efeitos sonoros poderia aumentar a imersão nos níveis.

Conseguir um ecrã destes não é para meninas, muito menos para meninos.

Ao nível da dificuldade o jogo está um pouco desequilibrado, com a zona 2 a ser muito mais complicada de ultrapassar do que as seguintes zonas 3 e zona 4. Esse desequilibro acontece muitas vezes na mesma zona, com por exemplo o nível 39 a ser mais fácil dos que o nível 35. As boss fights são também demasiado simples e podiam pedir mais do jogador. Como dificuldade geral o jogo é fácil de chegar ao fim, proporcionando cerca de duas a três horas de diversão. Já se quisermos três estrelas em tudo, a vossa capacidade de jogo vai ser colocada à prova. Conseguir todos os níveis sem perder nenhuma vida (de 6 possíveis) já é de si complicado. Conseguir acabar todos os níveis no tempo mínimo proposto é tarefa quase impossível. Esta demanda pelas 3 estrelas aumenta muito a longevidade do jogo.

Embora com demasiada simplicidade ao nível gráfico e sonoro, Captain Skyro brilha na sua mecânica de jogo agradável e viciante, e no seu crossover entre Angry Birds e Doodle Jump. Muito acessível e pouco exigente numa primeira abordagem torna-se um grande desafio se quisermos atingir as pontuações máximas. Um bom divertimento de bolso.

(Captain Skyro está disponível para iPhone, iPad e Android)