Querem fazer videojogos e publicá-los na App Store? E que tal fazerem-no directamente no vosso iPhone, com uma aplicação acessível e gratuita? Apenas duas semana após do lançamento de Sketch Nation Studio, cerca de 2000 jogos foram criados por utilizadores da aplicação e podem ser acedidos por todos aqueles que os quiserem experimentar. Alguns desse jogos irão ser publicados através da Engineous Games, criadora da aplicação, por apenas $0.99, sendo que para celebrar o sucesso de Sketch Nation, alguns desses jogos estão temporariamente disponíveis de graça. Jogos como Spooky Jump, Turkey Run e Draakon.

Sketch Nation Studio oferece um interface simples que permite a qualquer pessoa desenhar e criar um videojogo através de modelos de design pré-estabelecidos, do mais cromo Jack-of-all-trades, até ao nosso avô com veia artística. A aplicação permite desenhar conteúdos de jogo no próprio iPhone ou importá-los através da câmara, escolhendo de seguida diversos géneros como “Saltar de cima para baixo”, “Correr para o lado” ou “Voar lateralmente”, arquétipos cujas regras se encontram previamente estabelecidas e programadas permitindo ao utilizador se preocupar apenas com a arte do jogo e deixar que a aplicação faça o resto.

Videojogos à distância de um toque.

É certo que os géneros que Sketch Nation Studio permite elaborar são bastante limitados, à semelhança do que jogos como Drawn to Life permitem fazer, no entanto o tipo de jogabilidade envolvida é perfeita para uma aplicação de iPhone, para não falar da hipótese que oferece aos utilizadores de colocarem o seu jogo à venda na App Store. Claro que a maioria dos jogos não terá qualidade suficiente para serem escolhidos pela Engineous Games, mas ainda assim quem tiver algum talento ou procurar uma plataforma acessível para experimentar na área da criação dos videojogos tem em Sketch Nation Studio uma forma simples e gratuita de se iniciar nesta arte, sem ser necessário escrever uma única linha de código. Se quiserem investir em algumas das aplicações criadas por alguns aspirantes a game designers dê uma vista de olhos a Kooba HD, Treasure Diver e Sylvita Forest Guardian por $0.99.

 Vivemos em tempos surpreendentes e emocionantes, em que cada vez é mais fácil nos iniciarmos na criação de videojogos. E pensar que há menos de 10 anos ganhar algum dinheiro com um jogo era uma tarefa hercúlea. Actualmente a criação de jogos encontra-se numa plataforma de acessibilidade e prolificidade assustadoras e de uma gratificação extrema para nós jogadores. Mas cuidado. Momentos de extrema flexibilidade e abertura como os que vivemos actualmente podem levar a uma sobrelotação de produtos de parca qualidade, à semelhança do que aconteceu quando a Atari era rainha. Esperemos que a Engineous seja perentória no escrutínio que faz das obras que decide publicar.

 Não nos podemos esquecer porém, que o publico que adere aos videojogos cresceu exponencialmente, pelo que neste momento é mais fácil encontrar quem esteja disposto a jogar seja o que for. E isso meus amigos leitores, é algo de maravilhoso. Joguem, joguem sempre, porque mesmo que joguem com menos qualidade, quanto mais jogarem mais exigentes ficarão.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=Qq4Bjd32QdY]