O novo jogo de *fd%&X$gf(/#!!!!!! Cavanagh
Terry Cavanagh é bem capaz de ter criado o jogo perfeito e curiosamente a pergunta é: Porque é que Super Hexagon não apareceu antes?
Super Hexagon, a nova febre para iPhone e iPad, vai seguramente entrar na história dos videojogos como um dos títulos que mais castiga o jogador. As sessões de jogo muitas vezes não ultrapassam os 5 segundos e passar de um recorde de 17’ segundos para 17’02 segundos provoca-nos um ataque de felicidade como se tivéssemos deixado de fumar, corrido a maratona ou escalado o Everest. Então porque razão está um jogo tão imperdoável a causar tamanho frenesim?
Muitos estudos sobre a psicologia dos jogos determinam que uma das noções que mais cativa o jogador é a do “peixe grande num aquário pequeno”. A noção que somos bem maiores do que o mundo que habitamos e que se nos abrirem as possibilidades as nossas capacidades vão mais além, é uma das mais utilizadas na criação de experiências de jogo imersivas. Estas ideias não são exclusivas dos videojogos mas têm também sido aplicadas aos sistemas de educação.
Super Hexagon leva este conceito ao extremo e o truque está no aquário, que teima em não parar de rodar, apertar-se ao nosso redor, inverter as cores para nos baralhar ainda mais e acelerar cada vez mais ao longo do tempo. Queremos ser maiores, escapar para o local onde não existem entraves mas o caminho à nossa frente mostra-se um verdadeiro labirinto. À psicologia do aquário junta-se a da perseguição (curiosamente de fora para dentro), essa bem impregnada no nosso subconsciente mais primitivo desde o tempo em que andávamos a fugir de tigres dente-de-sabre.
Terry Cavanagh já anda a brincar com estes conceitos desde 2008. Os seus jogos, afirma, nascem a partir de mecânicas – “A mecânica é a primeira ideia que tenho e depois construo tudo em redor disso”. Para muitos, eu inclusive, é a mecânica o mais importante num jogo, sendo os gráficos, a história e o som peças secundárias, e nas criações de Terry temos uma prova factual dessa importância, pois todas as suas criações são viciantes, do premiado VVVVVV até à fabulosa experiência colaborativa e gratuita At a Distance. Podem aliás experimentar grande parte dos jogos de Cavanagh gratuitamente a partir do seu blog, incluindo Hexagon.
O Hexagon original foi o resultado de uma “Jam” de criação de 48 horas, provando que por vezes a pressa é afinal muito amiga da perfeição. O jogo criou uma tal loucura online que Terry percebeu que tinha uma mina de ouro nas mãos e adaptou o jogo para os smartphones e tablets da Apple. No primeiro dia, Super Hexagon vendeu mais de 10 mil cópias.
Outra das peças chave para o sucesso de Super Hexagon é a música entre o chiptunes e uma electrónica alternativa, para além da voz sensual feminina que nos vai, sucessivamente, avisando: Game Over… Again…
Super Hexagon está a ser analisado por muitos como um exercício de sado-masoquismo. Bem pelo contrário, o jogo é na verdade uma das experiência de jogo mais enriquecedoras. Sim, as sessões de jogo variam entre 5 a 30 segundos, mas a velocidade com que recomeçamos, aliada ao ritmo musical perfeitamente sincronizado com o batimento cardíaco médio dos humanos e à ideia de tentar ir sempre mais longe, combinam-se numa incontrolável vontade de passar o dia a jogar este título. A maior recompensa de Super Hexagon é o acto de jogar em si. Quando isso acontece, temos um sucesso nas mãos. Literalmente.