Em Março tivemos a oportunidade de jogar mais de uma dezena de finalistas do Independent Games Festival 2012. Muitos deles formidáveis, alguns mesmo gratuitos. Nitronic Rush destacou-se por todos os motivos certos e ganhou lugar no Ide jogar, por ser grátes e por ser dos mais inovadores jogos de corridas dos últimos anos. Relembremos o preview que fizemos a este híbrido de Burnout, Wipeout e Trials HD, com Tron à mistura, desenvolvido por estudantes do Digipen Institute. Menção Honrosa nos prémios de Excelência Técnica e Student Showcase.

“A primeira coisa que nos salta a vista são os seus visuais de estética cibernética, a expansiva Nitronic City, cujo núcleo designado para a proteger decidiu revoltar-se contra os seus criadores, uma simples desculpa para colocarem o jogador perante situações absurdamente espectaculares, conduzindo um carro antivírus. Nitronic Rush é descrito como um Survival Driving Game, onde temos de percorrer trajectos repletos de obstáculos e armadilhas mortais. Iniciamos o jogo em território familiar, controlando um bólide a alta velocidade com controlos tipicamente arcade e a funcionalidade de boost que destrói o carro se usada até ao limite. Percebemos que podemos retroceder ao último checkpoint pressionando uma simples tecla o que torna a experiência fluída, visto ser fácil nos precipitarmos da pista abaixo, já que a corrida é feita em percursos de altitude.

E após poucos minutos as nossas concepções prévias acerca deste tipo de jogos são viradas literalmente de pernas para o ar quando percebemos que dispomos de um botão que faz o carro saltar sobre obstáculos, que possuímos para além do boost, quatro jactos propulsores, um em cada quadrante do bólide, que nos permitem fazer curvas perfeitas em boost, dar piruetas e parafusos em plenos ar, backflips, frontflips e outras manobras que normalmente me faziam rebentar o carro de fronha contra o chão e de sorriso nos lábios. E a cereja no topo do tejadilho? Podemos accionar asas no nosso bólide e voar pelo espaço de jogo fora. Imaginem todas estas funcionalidades aliadas a pistas de aspecto tortuoso, em diferentes planos, com loopings, minas explosivas, serras mecânicas, obstáculos, paredes que se materializam à nossa frente, enfim, um verdadeiro rush de adrenalina acompanhado por música electrónica ao estilo Daft Punk condimentado com Dubstep.

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Nitronic Rush oferece bastante variedade em termos de modos de jogo: níveis do modo estória; níveis Hardcore onde temos de usar técnicas avançadas como saltar para as paredes conduzindo o carro na vertical ou usar os propulsores para inverter o carro de modo a conduzir numa pista que se encontra por cima das nossas cabeças invertendo o plano de jogo; modo Challenge onde conduzimos em pistas de obstáculos, como um campo minado, uma lavagem de carros infernal ou a voar como um avião; o modo Stunt, em que dispomos de arenas para fazer acrobacias e somar pontos, destacando-se a Car-kour, onde nos deslocamos sobre prédios. São alguns dos exemplos do conteúdo incrível que este jogo feito por estudantes tem, mostrando que o futuro é promissor tanto para eles como para nós jogadores.”