Um novo mundo de Fantasia, diz Obsidian Entertainment. Project Eternity é uma das recentes apostas que estão a mover milhares para apoiar o novo jogo da Obsidian entertainment. Lançado no dia 14 de Setembro, na mais apelativa plataforma de crowd funding, o Kickstarter, Project Eternity já ultrapassa os 2 Milhões de dólares pelo financiamento de mais de 47000 Backers que querem ver este jogo tornado realidade.
Os criadores da Série Fallout: 1 e 2, Falout New Vegas. Baldur’s Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment e Neverwinter Nights, unem-se neste projecto que irá trazer as memórias de antigos RPG com motor de jogo Infinity. O mesmo motor de desenvolvimento de jogos que elevaram a experiência RPG anos atrás. Obsidian quer trazer de volta essa magia, com nostalgia, para PC, Mac e Linux. Querem congregar o melhor do que já fizeram nesses tempos, com a sua experiência mais recente e trazendo de novo à vida as explorações épicas de Baldur’s Gate, Sistema de escolhas de diálogo complexo e imersivo como Fallout, Combate intenso de Icewind Dale.
A questão que se coloca é se a Obsidian não terá criado suficientes jogos com sucesso para se auto financiar num projecto como este, mesmo sabendo que um jogo com qualidade e consistente possa custar muito dinheiro. A resposta está no financiamento deste género de jogo ser “quase” impossível por métodos tradicionais. Quase, mas é possível. Tudo depende do interesse de terceiros e qualidade do produto. Pode até ser uma jogada de Marketing, um pouco ao estilo dos sucessos como OUYA e Double Fine Adventure de Tim Schafer. Mas a Obsidian quer que este projecto seja desligado de comprimissos com publishers, passando a tomar as próprias decisões e a dar contentamento aos que realmente interessam: os fãs. Fãs de RPG, fãs da empresa, fãs de Magia, fãs de projectos que apresentam um futuro de sucesso, por mínimo que seja.
O financiamento deste projecto já ultrapassou o dobro do seu compromisso e continua a aumentar. A aposta inicial para o desenvolvimento era de 1.1 Milhões de dólares, mas com portas abertas para mais conteúdos em caso de ultrapassar este valor. Ora vejamos, de 1.1 Milhões a 1.4 Milhões, incluíram uma raça, uma class e um novo companheiro com as suas próprias quests. 300 mil dólares só para isto. Mais 200 Mil para versões Mac e Linux, com uma maior história, quests, NPC e loots únicos. Aqui já é mais aceitável. Mais 200 Mil para o mesmo que fizeram com 300 Mil (hum…). E por aí fora. O objectivo final é, para já, de 2.3 Milhões e tenho a certeza que o vão conseguir até dia 16 de Outubro, que é quando o financiamento termina. Aliás, este é um projecto que vai certamente triplicar o seu valor base.
E por três Milhões, teremos uma versão em Português? Vão até à página Kickstarter do projecto e comentem. Queremos uma versão em Português! Por 25 dólares, já podem garantir a vossa cópia digital (por download). Mas quanto mais investirem, mais extras poderão levar para casa. Vejam o absurdo (e o benefício) que é pelo investimento de dez mil dólares:
Para informação mais detalhada sobre o projecto, podem aceder ao blogue da Obsidian aqui.
Comments (2)
[…] houve engano no que foi dito no artigo anterior sobre Project Eternity. A Obsidian ultrapassou em muito os 3 Milhões de dólares e já vai a […]
[…] acabei por encontrar Sealark, um jogo que não se ouve falar nos quatro cantos do mundo como Project Eternity, por exemplo. Confesso que quando carreguei no play do vídeo de apresentação de Sealark, fiquei […]