Partida, largada, fujam que eles aí vêm! A noite de Halloween irá marcar a abertura do mapa Colorado às hordes de jogadores famintos por gente mal morta. Já não sei quem é mais assustador, os pouco-vivos ou quem passa horas a fugir deles e a rebentar-lhes com as ventas. The War Z aproxima-se a passos largos do acesso à Alpha e Beta do jogo, apenas disponível para quem comprar antecipadamente.
Com uma forma de aceder a conteúdos antes da versão final do jogo a que nos habituamos de algum tempo para cá, The War Z tem o potencial para atrair muita gente com as suas promessas de um MMO de Zombies focado na sobrevivência, com opções de dificuldade para todos os gostos, quests criadas pelos próprios jogadores e micro-transacções de conteúdo seleccionado.
E o que temos de fazer para jogar o mais cedo possível, até antes de 31 de Outubro? TWZ oferece-nos dois pacotes que nos permitem aceder ao jogo:
Survivor (Acesso à Beta)
- $19.49 até 20 de Outubro, 2012 ($29.99 após esta data).
- Acesso ao jogo a 31 de Outubro, 2012.
Pioneer (Acesso à Alpha)
- $29.99 até 20 de Outubro, 2012 ($49.99 após esta data).
- Acesso ao jogo a 15 de Outubro, 2012 (Alpha)
- Conteúdo de bónus: $15 em créditos na moeda do jogo, medalha especial para o fórum TWZ, identificando o jogador como membro comunitário pioneiro, e um mês de alojamento para um server do modo “Stronghold”.
Stronghold é um modo de jogo em que um jogador pode criar um mundo à parte, apenas para si, os seus amigos ou clã. Este mundo será mais pequeno do que aquele disponível em modo multijogador normal. Dispomos de poucas informações acerca deste modo, mas sabemos que será mais focalizado na jogabilidade emergente, em que os jogadores poderão fazer o que lhes “der na gana”, incluindo plantar uma horta, se possível.
The War Z está a tornar-se um jogo muito apetecível, não só pelo aproximar do seu lançamento, mas também por todas as promessa que traz. Esperamos que não desiluda, pois vai ter meio mundo de olhos postos sobre ele. No vídeo de PVP em baixo podemos ver com maior detalhe o grafismo, o comportamento dos zombies, o interface, algumas armas e itens. E mascaras de hóquei, porque convém sobreviver ao Apocalipse com estilo.
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