O Kickstarter é uma plataforma para financiamento de novos projectos criativos e não só. Boas notícias foram surgindo a partir desta plataforma por projectos bem sucedidos, em que muitos ultrapassavam em muito o montante requerido para a progressão de uma determinada ideia ou mesmo mais proeminentes no seu desenvolvimento. Sabe-se também que alguns dos projectos foram co-financiados, não só pelos backers, mas também pelos próprios envolvidos nos designados futuros produtos. Principalmente na recta final, para não perder todo o dinheiro confiado pelas pessoas que apostaram e acreditaram nesses mesmos projectos.

Podia ser interessante, podia.

Podia ser interessante, podia.

Mas desta vez não me refiro a uma boa notícia, como aconteceu com Project Eternity ou Sealark. Ora vejamos, se vos oferecessem quase 50000 dólares e vos faltasse 28 para completar a soma, sendo esta diferença tão importante para receber o total do montante? O que fariam se não conseguissem? Estariam a dar com a cabeça nas paredes repetidamente? Fechavam-se num quarto escuro até esquecer o ocorrido? Assim aconteceu com Alpha Colony da DreamQuest Games. Um jogo que seria dedicado à exploração, construção e Trading Game para PC, Mac, iPad, iPhone e Android.

Não vou referir como se sentiu o mentor do projecto, Christopher Williamson, nem da frustração apresentada pelo mesmo quanto ao não sucesso do financiamento. Foram 10 meses e 60000 dólares investidos no desenvolvimento de um jogo que irá possivelmente para a gaveta, encravando a porta com pegajosas teias de aranha quando aberta. Mas casos destes não são únicos. Também existiram e ainda existem no nosso país, com menor destaque na indústria internacional, e com mais ou menos dinheiro envolvido.
Funding Uns

Não houve qualquer excepção do Kickstarter para o infeliz caso de Alpha Colony. Quando um projecto não é financiado, volta à estaca zero. Poderá ser retomado, mas motivação é algo que não é facilmente reconquistada, seja a curto, médio ou longo prazo. Mas lançamos uma força, como sendo um exemplo para futuros casos. Por isso, se vos faltar 25 euros no bolso, não hesitem em vender a consola ou dois dos vossos preferidos jogos na feira da ladra. Pode ser que anos depois possam comprar a feira inteira. A vida é plena de surpresas que se escondem dentro daquela gruta que vos dá imenso medo.

Alpha Colony era apresentado, e bem, como um projecto ambicioso, a pretender chegar a um valor de 300.000 dólares. Com uma técnica calculista e parecida com outros projectos que se apresentavam na mesma plataforma. Mas não chegou a angariar os 50.000. Portanto, quem sabe se não será o Universo a tentar dizer alguma coisa, referiu Christopher Williamson numa mensagem do seu Facebook.

O que se sabe é que falhou o financiamento para continuar um sonho de 20 anos, mas a culpa, desta vez, não foi do Passos Coelho. O Universo deve trazer outra mensagem ao chefe do governo, que delimita sonhos de 20 anos para conseguir Financiamento.

Ahhhhh, estão a ver como se faz?!

Ahhhhh, estão a ver como se faz?!