Um olho no passado e outro no futuro
Transistor é o novo jogo da pequena empresa ironicamente chamada Supergiant Games, criadores do bem sucedido Bastion. Muitas perguntas e mistério rodeiam este novo titulo e o seu gameplay, mas depois da E3 ficámos mais esclarecidos – aqui em baixo está tudo o que nós sabemos.
O sucesso de Bastion deve-se em grande parte aos seus gráficos, que parecem saídos de um livro de contos-de-fadas. Transistor vai manter esta linguagem visual, adaptando-a apenas um pouco para complementar a narrativa, que se desenrola numa ambiente mais Sci-Fi e menos fantástico. A banda sonora também é de carácter idêntico à do jogo anterior, mantendo uma grande coerência na ambiência dentro dos dois projectos, o que pode implicar uma das seguintes hipóteses: os dois jogos têm ligação na narrativa; o estúdio está a tentar criar uma linguagem própria facilmente identificável; ou pura e simplesmente a mesma equipa do Bastion resolveu usar uma formula que resultou anteriormente para criar um novo jogo.
A maior parte dos mistérios de Transistor rodeiam o seu gameplay, visto que duas mecânicas completamente diferentes foram mostradas. Uma é clássica dos action-rpgs 2D , na qual temos apenas de premir um botão para atacar quando nos aproximamos dos inimigos, já a outra mecânica mostra uma combate por turnos típico de jogos de estratégia como Fire Emblem ou XCOM. Estas mecânicas são completamente diferentes, mas serão incompatíveis? Possivelmente não, se Transistor nos der a hipótese de escolher entre entrar num cenário à campeão a dar com a espada em tudo o que mexe, ou planear cuidadosamente como vamos enfrentar o desafio à nossa frente, então podemos estar a olhar para um dos jogos mais versáteis de sempre. Já se o jogo nos limitar a ter que usar uma técnica em alguns níveis e a outra noutros níveis, corre o sério risco de se tornar uma salada-de-frutas interactiva sem coerência.
O que sabemos da história é que uma rapariga ruiva – Red – encontra uma espada chamada Transistor, que tem alguém aprisionado lá dentro, e que juntos tentam escapar a uma força do mal apelidada de Process, num ambiente Sci-Fi colorido. No entanto o jogo aparenta dar mais ênfase à jogabilidade do que a uma narrativa épica e confusa.
Transistor deverá estar disponível em 2014 para PS4 e PC através da Steam. Até lá quem não jogou Bastion faça favor de ir jogar!
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