Quando a PlatinumGames mete a mão no desenvolvimento sai exagero e diversão garantida. Há um ano experimentámos The Wonderful 101 num showcase pós-E3 que a Nintendo organizou em Lisboa e achámos o jogo confuso, mas um ano depois, em Los Angeles, experimentámos uma versão polida e afinada daquele que foi um dos jogos mais divertidos da feira. Pancada, é com estes senhores. À centena.

The Wonderful 101 E3 2013

 

Embora tenha sido necessário inventar um género de jogo novo (Unite Action) a premissa do jogo é simples. Jogamos com Wonder-Red, um super-herói cujo maior poder é o de persuasão. Wonder bate qualquer anúncio de televendas e devia constar em todos os manuais de marketing pois consegue atrair atrás de si 100 pessoas para todo o lado. Ao longo dos níveis, tentamos reunir em nosso redor o máximo de pessoas para nos seguirem, cidadãos do dia-a-dia e comuns mortais que pelo poder da comunidade se transformam em heróis capazes de se transformar em enormes armas.

The Wonderful 101 E3 2013

 

Através do desenho de formas no GamePad da Wii U ou desenhando com o analógico conseguimos configurar a população que nos rodeia em enormes armas. E quanto maior for o desenho maior será o comprimento e potência de ataque. Desde espadas gigantes feitas de pessoas, a enormes chicotes ou pistolas vale tudo para aniquilar os enormes robôs que vão invadindo as pacatas ruas da cidade. É surpreendente a facilidade de desenhar estas formas com o comando analógico, pelo que não temos que estar constantemente a recorrer ao ecrã táctil se não quisermos.

Joguei a dois jogadores com o responsável da Nintendo Portugal e duas emoções foram constantes: o riso, e o espanto perante o impacto dos ataques. É como se a Platinum tivesse ido à feira popular e criado mais um dos seus jogos de combate em esteroides, mas este aprovado para a família. Não há nada melhor que um jogador distrair um gigantesco inimigo com uma espada enquanto o outro por trás dispara balas de uma pistola várias vezes maior do que o personagem que a segura. O feedback do impacto dos ataques é enorme, viciante e acção é frenética e non-stop.

The Wonderful 101 E3 2013

 

Os inimigos alienígenas parecem misturar o DNA absurdo e alucinado da Platinum com o desenho colorido da Nintendo e já era enorme a variedade de formas e formações que enfrentámos na demonstração. Porém, conhecendo a produtora, fica a certeza que só levantámos um pouco do véu do amplificação constante que aí vem.

The Wonderful 101 cresce a cada novo momento em que podemos estar com ele e contra as nossas preocupações parece agora ser um dos melhores títulos de combate (ou Unite Action, já agora) do ano. Está prometido um modo cooperativo com 5 jogadores e upgrades sem tem de sair do ecrã principal. Felizmente, ao contrário de Bayonetta 2, não temos que esperar pelo ano que vem. Em Setembro todos nós, e mais 100, já podemos salvar Blossom City e a Terra, Platinum-style.