O original Gods Will Be Watching foi criado no contexto do desafio Ludum Dare 26, uma iniciativa com fundações online que desafia Game Developers à volta do mundo a criar um jogo de raiz e acabá-lo em apenas um fim-de-semana. O DeconstrucTeam criou um curto jogo (obviamente) para web-browser cujo o objectivo é o jogador conseguir que uma equipa de sobreviventes se mantenha viva durante 40 dias, e onde a jogabilidade consiste na atribuição de acções ás personagens e ao observar das suas consequências.

Gods Will Be Watching

Este curto jogo revelou-se um sucesso online, atraindo centenas de curiosos para a sua página. Talvez fosse o seu grafismo pixel-art ou as suas mecânicas minimalistas e muito bem estudadas, mas o facto é que a maioria de quem o jogava ficava com água na boca por mais.

Os DeconstrucTeam decidiram então prolongar o jogo fazendo uma enorme quantidade de conteúdo novo, estendendo as mecânicas e explorando ao máximo a sua criação. Mas para desenvolver e publicar esta nova versão de Gods Will Be Watching a equipa precisava de ajuda do público, e portanto lançou-se ao Indiegogo, onde pediam apenas 8000€. Até à data que vos escrevo já fizeram 19700€ e estamos na recta final da campanha, nas últimas horas, e portanto podemos contar com o jogo num futuro próximo.

Gods Will Be Watching

Mais um caso de sucesso em que o entusiasmo dos gamers ajuda um estúdio indie a mostrar o seu valor. Go indie, go!