Diz-se que a dor sentida após pisar um bloco de LEGO é pior que qualquer dedo mindinho no canto de um móvel. Mas existe cenário mais familiar que entrar num quarto de uma criança e ver o chão coberto por estas pecinhas multicolor? Desde que apareceu, a LEGO tem sido um ponto de referência nas brincadeiras dos miúdos (e graúdos) e cada vez existe mais variedade. Já lá vai o tempo em que as colecções passavam por aos poucos irmos construindo uma cidade, com o set da polícia, dos bombeiros, um hospital. A tendência hoje em dia parece apontar para a expansão dos mais conhecidos franchises para a versão LEGO. Temos LEGO Star Wars, LEGO Harry Potter, LEGO Lord of The Rings, LEGO Pirates of The Caribbean, enfim… há para todas escolhas.

Mas a empresa dinamarquesa não se governa só com estes blocos de construção. Com a criançada virada para o mundo dos videojogos, a LEGO aproveitou a deixa para cortar uma fatia deste bolo, cada vez com mais ingredientes, e colocar as suas criações no formato virtual. E a verdade é que resulta.

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O sucesso que tiveram com títulos como LEGO Batman ou LEGO Star Wars juntamente com a crescente adesão à marca LEGO Minifigures (que pressupõe coleccionar as várias figurinhas de LEGO com as mais variadas formas e temas) abriu uma janela para a criação do LEGO Minifigures Online. E de que se vai tratar este jogo? Será um MMO, a ser lançado pela Funcom durante a segunda metade de 2014, disponível para PC, IOS e Android,  onde poderemos adoptar e viver as aventuras de uma panóplia, quase infinita, de figurinhas. E não só teremos a introdução a novos mundos como também podemos revisitar e viver os conhecidos mundos dos piratas, do espaço, o mundo medieval, entre outros.

“Estamos deveras entusiasmados com o facto de trabalhar com a LEGO neste fantástico franchise. Podemos até dizer que a equipa tem estado em fase de treino para este jogo desde que éramos crianças. E é com este entusiasmo que garantimos dar cem por cento na construção de um jogo divertido, seguro e de qualidade, tal como todos esperam,” explica Lawrence Poe, produtor executivo do título.

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