Joseph Staten, o director de design e co-criador da série Halo e do aguardado Destiny, está de saída da Bungie após 15 anos de notoriedade pela qualidade do seu trabalho. Começou como responsável pelos filmes in-game de Halo: Combat Evolved, Halo 2 e Halo 3; escreveu a novela de ficção científica “Halo: Contact Harvest” que pelo sucesso difundiu a importância dos Videojogos ao público mainstream; e ainda deu vozes a personagens deste blockbuster exclusivo da Microsoft. Pegou depois em toda a sua experiência e voltou-se como director de design e escritor para outro espantoso franchise ainda em desenvolvimento, que já deixou muitos de queixo caído: o first person shooter de mundo aberto, Destiny.

Para onde irá Staten, que mundos ajudará a moldar a seguir a Destiny, que futuro lhe reserva, é ainda uma incógnita.

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Como apresentado no Blogue da Bungie, fica a declaração na íntegra de Joseph Staten:

Caros amigos da comunidade,

Depois de bons quinze anos na Bungie, dos campos de batalha de Myth para os mistérios de Halo e mais além, estou de saída para enfrentar novos desafios criativos. Isto pode surgir como uma surpresa, mas não tenham receio. Tem sido um prazer criar Destiny nestes últimos quatro anos, e depois da grande revelação neste Verão, a nossa equipa extremamente talentosa está no bom caminho para a grandeza. Eu vou estar a torcer por todos eles, com todos vocês, quando o jogo for lançado no próximo ano. Obrigado pelo vosso apoio dirigido a mim, e por apoiar continuamente a Bungie. Nós não poderíamos ter feito isto sem vocês.

Per Audacia Ad Astra!

Joseph Staten