Yay! Desportos!

Pequenas criancinhas pixelizadas correm de um lado para o outro num campo axadrezado com subtis tons de verde. Há claramente uma competição a acontecer mas eu não toco nos controlos da minha consola há quase dez minutos… fiquei completamente abismado, “será que saltei sem crer alguma parte essencial do tutorial?”. Claramente nunca tinha jogado um Manager Sim até à data. Assim que Pocket Football chegou às mãos da Rubber Chicken todas as “galinhas” (nome altamente profissional pelo qual nos referimos aos editores da Rubber Chicken) adoraram a ideia de ser eu a fazer a critica, porquê? Porque eu sou um dos raros exemplares de desportó-analfabeto da nossa sociedade portuguesa. E visto que Pocket Football não tem uma etiqueta na embalagem a dizer “Só para conhecedores de futebol!” pareceu-me uma boa abordagem, talvez até me interessasse o suficiente para usar este jogo como porta de entrada para o desporto real, e finalmente conseguiria integrar-me socialmente em 90% das conversas masculinas do nosso país. Tal coisa não aconteceu.

Nintendo Pocket Football Club 02

A forma simpática do treinador chamar “nabo” a um jogador! São peaners!

Apesar da minha inabilidade de me identificar emocionalmente com uma cor – porque no meu entender é a isso que se resume o “ser de uma equipa de futebol”, visto que estas não têm uma equipa fixa ou ideologias próprias, é apenas uma preferência cromática passada de geração em geração – respeito o desporto e quem dedica a sua vida ao mesmo. Vou tentar ser imparcial e despachei já todos os meus comentários pretensiosos e mal-fundados para não interferir com a avaliação objectiva da análise. Portanto vamos lá: Nintendo Pocket Football Club!

O primeiro elemento que me chamou à atenção no jogo foi a linguagem visual. Esta é inspirada no seu predecessor Calcio Bit para o Gameboy Advance, mas adaptado para a nova geração de consolas móveis. É de facto genial a forma como Pocket Football decide assumir as arestas vivas do pixel em contraste com o efeito 3D muito bem executado do jogo, dá a sensação de estarmos a ver um dos clássicos remastered presente na eShop da Nintendo mas perfeitamente apresentado. Apesar da sua complexidade o jogo é relativamente intuitivo, no entanto tem uma curva de aprendizagem bastante abrupta. Seria até preferível darem algum espaço ao jogador de experimentar as ferramentas do jogo e perceberem o que fazem do que vomitarem vinte parágrafos de texto nos primeiros dez minutos de gameplay.

Pessoalmente devo dizer que não percebo Manager Sims em geral e parece-me agonizante ficar à sombra da oliveira enquanto a acção do jogo decorre, mas é apenas uma preferência pessoal! Enquanto uma partida acontece as acções que podemos tomar são limitadas – mudar a posição de jogadores; alterar as táticas; e escolher que jogadores queremos marcar com mais persistência – no entanto a verdadeira acção decorre quando ninguém está a olhar. É importante escolher cuidadosamente que jogadores treinar e com que habilidades especiais o treinar, pois este é um dos elementos mais influentes no jogo.

Nintendo Pocket Football Club 01

Até aqui é só roubalheira!

 

O jogo está repleto de personagens carismáticas que integram a infra-estrutura do clube que criamos, com o passar do tempo eventualmente começamos a sentir alguma empatia por estas elas, e esse é um dos elementos que mais distingue este jogo dos interfaces descaracterizados dos jogos “sérios” do género. Pocket Football acaba por ter uma personalidade muito própria que nos incentiva a jogá-lo vezes e vezes seguidas apesar das inúmeras derrotas seguidas que sofremos.

O melhor: Os elementos que constituem a identidade do titulo, como a linguagem visual e as personagens que o povoam.

O pior: Apesar da sua aparência inofensiva é um pouco complicado começar a jogar Pocket Football, pelo menos para alguém que – como eu – não tem experiência prévia com Manager Sims.

Este pequeno jogo conseguiu entusiasmar-me mais que a grande maioria dos jogos de futebol reais, provavelmente devido ao envolvimento emocional que criei com os a minha equipa. Está bem desenhado e equilibrado, mas a cultura japonesa ainda sobrestima o attention spam da cultura ocidental, tanto nos exaustivos segmentos de tutorial como na inabilidade de acelerar uma partida da nossa equipa, para chegar mais rapidamente às partes “activas” de gameplayNintendo Pocket Football Club é um bom simulador para veteranos, mas um grande desafio para newcomers.

Nintendo Pocket Football Club é um exclusivo 3DS.