Se alguém vos disser o nome de H. P. Lovecraft, pioneiro na escrita de horror e criador de uma das mitologias mais interessantes da literatura moderna, dir-se-ia que a Nintendo estaria no fim da lista de companhias à qual associavam ao nome do escritor americano.

Todo o secretismo que circundou a apresentação de apenas um jogo para a 3DS aliado ao facto de que há 3 meses tinha sido publicado o pedido de registo da patente Code Name STEAM (acrónimo para Strike Team Eliminating the Alien Menace) pela mão da gigante nipónica.

Foi então revelada esta madrugada o último dos segredos de Fátima da Nintendo para esta E3 2014, e se muitos (inclusivamente eu) cogitavam sobre a possibilidade de ser um novo Metroid, e outros o remake do Majora’s Mask, a realidade é que o jogo apresentado é um jogo de estratégia por turnos desenvolvido pela Intelligent Systems, um grupo de desenvolvimento da própria Nintendo que produziu (entre outros) Fire Emblem, Advance Wars e Metroid.

O que surpreende é não só a inspiração para os inimigos, que provêm do imaginário lovecraftiano, mas dos próprios protagonistas e a estética geral do jogo, que vem beber de influências da Era Prateada dos Comics. Code Name STEAM apresenta-se como uma viragem abrupta do usualmente produzido pela Intelligent Systems e dado o portfolio recheado de bons exemplos de belíssimos jogos, resta-nos apenas esperar por 2015 para percebermos se esta esta viragem representa mais um passo de qualidade da Nintendo.

code name steam