Se alguém vos disser o nome de H. P. Lovecraft, pioneiro na escrita de horror e criador de uma das mitologias mais interessantes da literatura moderna, dir-se-ia que a Nintendo estaria no fim da lista de companhias à qual associavam ao nome do escritor americano.
Todo o secretismo que circundou a apresentação de apenas um jogo para a 3DS aliado ao facto de que há 3 meses tinha sido publicado o pedido de registo da patente Code Name STEAM (acrónimo para Strike Team Eliminating the Alien Menace) pela mão da gigante nipónica.
Foi então revelada esta madrugada o último dos segredos de Fátima da Nintendo para esta E3 2014, e se muitos (inclusivamente eu) cogitavam sobre a possibilidade de ser um novo Metroid, e outros o remake do Majora’s Mask, a realidade é que o jogo apresentado é um jogo de estratégia por turnos desenvolvido pela Intelligent Systems, um grupo de desenvolvimento da própria Nintendo que produziu (entre outros) Fire Emblem, Advance Wars e Metroid.
O que surpreende é não só a inspiração para os inimigos, que provêm do imaginário lovecraftiano, mas dos próprios protagonistas e a estética geral do jogo, que vem beber de influências da Era Prateada dos Comics. Code Name STEAM apresenta-se como uma viragem abrupta do usualmente produzido pela Intelligent Systems e dado o portfolio recheado de bons exemplos de belíssimos jogos, resta-nos apenas esperar por 2015 para percebermos se esta esta viragem representa mais um passo de qualidade da Nintendo.
Comments (4)
Allow me to disagree do primeiro capítulo com um nome: Eternal Darkness.
Feito na altura em que a Silicon Knights era uma second party da Nintendo :P
De resto, continuação de um bom trabalho!
Obrigado por me corrigires o lapso. Ainda por cima recebi-o de prenda de aniversáro de um dos editores aqui do Rubber (que falha grosseira da minha parte).
Ainda assim, para o público geral, há que convir que para o público geral e para o “tom médio” do catálogo da Nintendo, Lovecraft parece estar a milhas de distância. Vamos ver o que este cruzamento entre silver age, mitos lovecraftianos e Nintendo dão de resultado e obrigado pelos votos de bom trabalho!
Pessoalmente, foi um turn off. Estava à espera de outra coisa como tinha comentado. O pior de tudo é que eu adoro a arte deste jogo, a temática steampunk e comics/cell-shading à mistura, mas não vou muito com jogos de estratégia. Vamos ver o que irá sair daqui.
Fez-me lembrar imenso 2 jogos de PC do início da década passada, os Freedom Force. Tenho alguma curiosidade, e ainda por cima adoro estratégia. A ver vamos ;)