Há muito tempo que a questão da “morte-permanente” em videojogos, se coloca por entre as comunidades mais hardcore de gamers.

O facto de existirem os apologistas de que em certo tipo de jogos devemos ser punidos severamente se não possuirmos as skills necessárias para não morrer uma única vez, ou simplesmente aqueles entre nós que defendem a inegável realidade de que no paradigma moderno dos videojogos existem demasiadas “redes de segurança”. Estas são apenas algumas das ideias que têm vindo a lume à medida que se aproxima o lançamento do novo jogo do franchise Alien, vulgo Alien: Isolation.

Pelo menos, foi isso que Chris Jager, jornalista australiano, afirmou recentemente nas redes sociais… Dizendo que sempre que o jogador morrer em Alien: Isolation, este deveria ser banido do mesmo. Extremo? Talvez, ou não fosse esta afirmação vinda da mesma pessoa que ficou conhecida na Internet por ingerir a placenta da filha sob a forma de pizza.

Uma coisa é certa, haverá sempre aquele jogador mais competitivo e com uma pitada de loucura suficiente para gostar de um desafio assim, ou não haveria o modo hardcore em Diablo III por exemplo, que faz com que se perca o personagem com que estamos a jogar, se o mesmo falecer.

Pessoalmente, não vejo inconveniente existir em Alien: Isolation, pelo menos a opção de um modo hardcore. No entanto, não acho que deva ser o modo padrão, nem muito menos a única opção para o jogador.

E desse lado do monitor, concordam com a afirmação de Chris Jager?

Better-Off-Dead