Um Chicken Nugget sobre Team Indie
Os supergrupos musicais sempre trouxeram uma mística (inclusivamente comercial) que surpreendeu muita gente e quer arrebatou o consenso do público. Casos como os Cream, os Emerson, Lake & Palmer e os This Mortal Coil são alguns dos exemplos de bandas formadas por membros de grupos de imenso sucesso dentro dos seus géneros musicais. A transposição deste cenário para os videojogos era apenas uma questão de tempo. E é por isso que em 1999 a Nintendo cria o seu brawler que junta uma série de protagonistas (e não só) dos seus riquíssimos IPs, dando origem ao sucesso de Super Smash Bros. Uns bons anos atrás a Sony tentou algo semelhante com Playstation All-Stars Battle Royale. Então com o sucesso que muitos títulos indie têm tido na crítica e na comunidade, o que é que faltava para fazer um crossover do mercado independente? Hoje em dia? Nada. Já temos Team Indie para colmatar este espaço.
Ao contrário do usual nestes crossovers, Team Indie não é nem um brawler, nem um 2D fighting game, nem um kart game, mas sim um puzzle platformer, e dos bons. E ainda bem que a Brightside Games decidiu manter a maioria dos personagens que compõem este indie no seu habitat natural: é que seria um total desperdício ignorar alguns dos personagens mais inovadores dos jogos de plataformas apenas para os vermos a desferirem socos e pontapés uns aos outros. E é nesse aspecto que Team Indie brilha: na possibilidade de vermos o protagonista (e inédito) Marvin the Cat a ser auxiliado por uma série de personagens nossos conhecidos como o Tim de Braid (que consegue voltar atrás no tempo) ou o J. Jitters que consegue deixar uma plataforma de “pudim” no ar.
Team Indie é acima de tudo um single player co-op, em que temos de coordenar quase ao milímetro os poderes dos diversos personagens disponíveis em cada nível, e dessa forma conseguir auxiliar o probre gato Marvin ao longo de dezenas de níveis. A complexidade crescente define um desafio digno dos fãs de puzzle platformers, e dominar todo o cast (e conhecer os seus pontos fortes e fracos) define uma curva de aprendizagem que é bastante suave, visto que cada novo personagem é introduzido de forma simples, o que nos dá tempo para o caos de reflexos, raciocínio rápido, e destreza milimétrica a que muitos níveis nos obrigam.
Por diversas razões Team Indie vai passar completamente despercebido à grande maioria dos jogadores. Não teve o destaque devido no Steam, nem a divulgação que os fãs das diversas séries que aqui colaboram exigiriam. Ainda assim resulta num puzzle platformer extremamente divertido e desafiante, unindo de forma inteligente vários personagens que são verdadeiras super-estrelas do mercado indie. E dezenas de níveis que vão explorando as potencialidades de interacção dos personagens e dos seus poderes. Este Team Indie nunca será um SSB, mas a cooperação que conseguimos obter a jogar a solo torna-o um dos melhores puzzle platformers dos últimos tempos.
Team Indie é um exclusivo PC.