Persona, The Swindle, Metal Gear Solid, Tekken, Street Fighter,

The Cave, Abe’s Odyssee, Fez, League Of Legends, World of Warcraft,

Metal Gear Solid

Hearthstone, Grim Fandango, Shovel Knight, Prince of Persia, Tomb Raider,

Uncharted, The Last of Us, Bioshock, Sonic the Hedgehog, Super Mario Bros.,

Steins;Gate, M4, FIFA, PES, Rez,

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Rez

ArTonelico, Catherine, Dark Souls, Bloodborne, Forza Motorsport,

Drive Club, Gran Turismo, Silent Hills, Alex Kid, Kid Icarus,

Virtue’s Last Reward, Monster Hunter, Splatoon, Super Smash Bros., Zelda,

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Virtue’s Last Reward

Streets of Rage, Pokémon, Dinasty Warriors, Golden Axe, Shinobi,

Ninja Gaiden, Destiny, Yokai Watch, Wipeout, F-Zero,

Star Fox, Mad Max, Dragon Age, Dragon Quest, Lucifer’s Call,

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Star Fox

Digital Devil Saga, Kingdom Hearts, Bubba’n’Stix, World Of Tanks, Music Machines,

Runescape, Portal, Age of Empires, Cossacks, Need For Speed,

Her Story, Killzone, Call of Duty, Minecraft, Fable,

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Kingdom Hearts

Godus, Kirby, Okami, Binding of Isaac, Braid,

OlliOlli, n++, Thomas Was Alone, Antichamber, Shadow of the Colossus,

Shadow of the Colossus (2005)

Shadow of the Colossus

Ico, Megaman, Metroid, Donkey Kong, Rogue Legacy,

Bravely Default, Munin, Dustforce, Castlevania, Devil May Cry,

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Bravely Default

Gears of War, Journey, Tales of ______, Jak and Daxter, Crash Bandicoot,

Soul Calibur, Ty The Tasmanian Tiger, Klonoa, Beyond Good & Evil, LocoRoco.

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LocoRoco

Auto-entrevista

Então Bernardo, o que é que achaste desta experiência?

Confesso que no momento em que escrevi o nome do último jogo senti um alívio muito grande por não me estar a lembrar de mais, no entanto, agora olho para o que escrevi e lembro-me de uma quantidade enorme de jogos que ficaram de fora, quase injustamente.

Quais os jogos que deixou de fora, então?

Bem, acho que seria injusto dizê-los agora, tudo isto foi parte do exercício de me tentar lembrar do máximo de jogos no mínimo de tempo possível. Revelar nomes aqui far-me-ia olhar para a lista e para esta entrevista e perceber mais uma vez que deixei ainda outros de fora.

Depois de tudo isto, que lições tirou para a vida?

Nenhuma. Mas é fácil entender que os nossos jogos preferidos não são sempre aqueles que nos lembramos primeiro. Lembrar é na realidade o processo contínuo de criar uma grande cadeia de associações e assim também é viver. As coisas vão surgindo e com isso vamos fazendo. É uma boa forma de conseguir ter coisas feitas mas de forma alguma a maneira apropriada de tentar atingir um objectivo.

Houve algum género de mensagem que quisesse passar com este último comentário?

Não. E por isso mesmo é que a fiz fazer esta pergunta, não quero mal entendidos nem que leiam nas entrelinhas. Apenas fui por onde as teclas me levaram. As palavras são o que são e a vida é o que é. Tal como os jogos. São o que são e não o que deveriam ter sido.

Houve algum género de mensagem que quis passar com este último comentário?

*Sigh*. Não.