“Também ainda não encontrei uma definição de ‘jogo’ que me deixe satisfeito. Há já algum tempo que estou a trabalhar numa, na verdade. Tento, desisto, e volto a tentar. Conheces A e B, sabes que são jogos, e dizes ‘ok, os ‘jogos são como A e B’. Mas é preciso ser-se mais geral do que isso, mais abstracto, ir-se à raiz da coisa. Senão eventualmente ficamos presos em definições circunstanciais, como ‘todos os jogos envolvem risco e recompensa’ ou ‘todos os jogos têm boss fights’, percebes?
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referencial.
um tabuleiro de xadrez não é xadrez.
um jogo não é o objecto usado para jogar.
um jogo é uma interacção entre um conjunto de jogadores e um sistema.
esse sistema pode ser usado de várias formas. equivale a uma infinitude de possibilidades de jogos.
o jogo não é os elementos desse sistema, nem é esse sistema.
um jogo não existe fora do acto de jogar.
só existe se for jogado, ainda que o acto seja imaginário.
é o próprio acto (material ou imaterial) de jogar.
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agência.
um jogo não existe sem pelo menos um jogador (material ou imaterial).
um acto é conduzido por um sujeito. um jogador é um sujeito.
um jogo é a interacção entre um conjunto de sujeitos e um sistema.
o processo não pode ser autómato.
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acção (I).
um jogo no qual os jogadores tentam marcar uma bola de snooker nos buracos de uma mesa de snooker, com tacos de snooker, podendo só tocar numa bola branca de snooker, não é snooker.
se é possível jogar (em) Super Mario tentando não chegar ao fim do nível, Super Mario não é um jogo.
Super Mario é um ambiente virtual. é um objecto de jogo.
Super Mario não é um jogo. jogar Super Mario é um jogo.
para qualquer objecto existem infinitos jogos para os quais este seria objecto de jogo.
um objecto pode ser sempre objecto de jogo.
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“A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome.
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“The word game signifies one of those incredibly rich concepts of human activity that have many roots and implications.
“[…] ‘A physical or mental competition conducted according to rules with the participants in direct opposition to each other’, a general but misleading definition since participants need not be in direct opposition. ‘A situation involving opposing interests given specific information and allowed a choice of moves with the object of maximizing their wins and minimizing their losses’, a useful, if incomplete, economic definition.
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fracasso e sucesso.
um jogo pode não ter estado(s) de sucesso?
Tetris é um objecto de jogo. jogar Tetris é um jogo. tem possibilidade de sucesso?
o único estado que pode ser considerado sucesso no acto de jogar Tetris é o próprio acto de jogar. se um estado do jogo é o próprio jogo, o seu significado relativo enquanto conceito é nulo.
é absurdo considerar que jogar Tetris tem possibilidade de sucesso.
um jogo pode não ter estado(s) de fracasso?
um cubo de Rubik é um objecto de jogo. resolver um cubo de Rubik é um jogo. tem possibilidade de fracasso?
um jogo pode não ter estado(s) de sucesso. pode não ter estado(s) de fracasso.
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acção (II).
um relógio mecânico é um sistema que opera com regras. não envolve sujeitos, é autómato. não é um jogo.
duas crianças estão num carro, uma foca-se num objecto na rua, menciona a sua cor, a outra tenta adivinar qual é, alternam por turnos. é um jogo.
uma delas foca-se num relógio. é um objecto de jogo.
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“Play is a free activity standing quite consciously outside ‘ordinary’ life as being ‘not serious,’ but at the same time absorbing the player intensely and utterly.
“It is an activity connected with no material interest, and no profit can be gained by it. It proceeds within its own proper boundaries of time and space according to fixed rules and in an orderly manner.
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regras.
um jogo tem regras.
a forma de jogar pode varia entre jogadores, mas as regras são iguais para qualquer jogador.
é impossível jogar a menos que o jogador aceite as regras.
de um ponto de vista material, o jogo não existe enquanto o jogador não aceitar as regras.
de um ponto de vista material, o jogador define o jogo ao aceitar as regras.
é impossível jogadores jogarem o mesmo jogo com regras diferentes.
é impossível jogar um jogo com vários jogadores, a menos que aceitem todos as mesmas regras.
o criador de um jogo só define o jogo de um ponto de vista imaterial.
de um ponto de vista material, o jogo só é definido pelo(s) jogador(es).
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recompensa.
um jogo não é real. o sistema de jogo não é real.
o jogo existe num ambiente virtual. não existe fora deste.
o que move um jogador a jogar faz parte do sistema de jogo.
o acto de jogar é movido pelo próprio jogo.
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“By means of critical examination […] the following definition is advanced: To play a game is to engage in activity directed toward bringing about a specific state of affairs, using only means permitted by specific rules, where the means permitted by the rules are more limited in scope than they would in the absence of these rules, and the sole reason for accepting such limitation is to make possible such activity.
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um jogo é um processo interactivo entre um (ou mais) sujeito(s) e um (ou mais) objecto(s), ditado por uma (ou mais) regra(s), que este(s) sujeito(s) segue(m) por (mas não somente) um (ou mais) motivo(s) intrínseco(s) ao próprio processo. um processo interactivo entre um (ou mais) sujeito(s) e um (ou mais) objecto(s), ditado por uma (ou mais) regra(s), que este(s) sujeito(s) segue(m) por (mas não somente) um (ou mais) motivo(s) intrínseco(s) ao próprio processo, é um jogo.
Comments (1)
A vida é um jogo e um jogo pode ser um estado de vida. Nós diariamente jogamos, seja no trabalho, seja a conviver socialmente ou mesmo no seio da nossa família. Um jogo é muito mais que um jogo, ele é a adrenalina que nos excita e o depressivo que nos acalma. Jogar não é apenas uma palavra, mas sim um conceito de vida que só conhecemos quando somos o Rambo, o Tarzan ou o Exterminador Implacável. Com os músculos, a tanga ou a potente arma, no interior do jogo podemos ser tudo aqui que sonhamos mas que na vida real nunca iremos ser.