Eu nunca joguei Minecraft, mas já joguei muitas horas de Terraria e à primeira vista as comparações destes dois com Portal Knights são inevitáveis. E não podiam estar mais erradas. Bom… parcialmente.
Portal Knights é mais um jogo de acção do que um… ah… que raio de estilo é Terraria e Minecraft? Sanguessugas de tempo? Buracos negros de vida social? Portal Knights também é, mas com mais lutas e combates.
Aqui começamos por escolher a nossa classe, Mago, Guerreiro ou Arqueiro, e a partir daí com um inventário muito básico só temos que explorar a região em que estamos, recolher material e construir armas, armaduras, roupa, poções, tudo focado em coisas uteis, até pode ser giro construir uma casa e mobília totalmente em vidro em Terraria, mas em Portal Knights isso é uma parvoíce, a parte de crafting é mesmo para o que é funcional. Precisamos de uma casa, mas só com o básico. O objectivo é explorar e não passar horas a minar calhaus.
Graficamente é muito mais agradável que os outros dois, à falta de melhor expressão… é mais fofinho. E é extremamente difícil, especialmente em modo single player. Não é impossível de jogar mas é difícil. O que cria um problema. Adultos que queiram jogar podem ter uns problemas, muitos de nós não tem uma vida cheia de horas livres para jogar e a maior falha em Portal Knights cai nesta falésia. Imaginemos que eu, João Arqueiro, Zé Guerreiro e Filipe Mago combinamos um dia e hora para explorar Portal Knights, e eu crio Archerland para nós. E nesse dia passamos umas horas a jogar, por acaso deu para o fazer. Mas durante a semana seguinte, Zé e Filipe podem jogar todos os dias às 21h mas eu não porque tenho que trabalhar, eles não podem aceder ao mundo que criei. E apesar de parecer uma picuinhice minha, acho que ao criar algo devia ser possível o acesso a todos os nossos amigos que tenham o jogo. E eles podiam explorar esse mundo quando quisessem sozinhos, seria agradável chegar a casa, ligar o jogo e ver que um tinha aumentado a casa, aberto outra região, fosse o que fosse. Mas não se pode ter tudo… Falando em abrir regiões…
As zonas de Portal Knights são conscritas e acessíveis apenas por portais. Pelo nome eu nunca chegaria lá sozinho… bem, eu gosto bastante disso. Como não sou fã deste estilo de jogo onde se pode fazer tudo e o terreno é virtualmente interminável, agrada-me bastante a limitação do espaço e obrigação de abrir os portais para outra zona, é divertido nunca saber como vai ser a nova.
Portal Knights é uma pequena gema de diversão, não é algo estonteante, mas não lhe detecto falhas para aquilo que se propõe fazer: sugar o tempo do jogador enquanto o diverte. Vale os €14.99 que pedem por ele? Sim vale, pagava isso perfeitamente. Mesmo não sendo adepto do estilo.
Se puder, aproveito para deixar umas dicas que preferia ter quando comecei. Tenham calma, explorem as zonas (especialmente a primeira) como deve ser antes de avançar para outra, equipem-se bem e tenham cuidado, é muito fácil dar de caras com algo muito acima do nosso nível. E acima de tudo, divirtam-se.