O título parece ter uma gralha mas não tem. O que estão neste momento a pensar é na minha casa favorita de Hogwarts, os Slytherin, e é legítimo que pensem neles. Mas desta vez estamos a falar da editora Slitherine, altamente especializada em jogos de estratégia e com um catálogo surpreendente para todos os fãs do género.

Ao contrário de um dos últimos jogos da Slitherine do qual falámos, Victory & Glory: Napoleon, desenvolvido para videojogo e para tabuleiro pelo histórico game designer Glenn Drover, os dois jogos da editora britânica que trazemos hoje não são adaptados de boardgames. Mas o seu tom, as suas mecânicas e a sua apresentação fazem-nos desejar uma edição física de cada um dos jogos, e perdermos horas sem fim com amigos regados de um bom vinho.

Decisive Campaigns: Barbarossa

A Operação Barbarossa é um dos momentos-chaves da nossa história e é surpreendente, do ponto de vista estratégico e militar, com toda a movimentação e planeamento que precedeu a tentativa da Alemanha Nazi de conquistar os seus “aliados” da URSS. Um plano tremendo, falhado como sabemos, mas que representa uma das mais complexas ofensivas da história da Humanidade.

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A campanha de Decisive Campaigns (passando o pleonasmo) decorre durante os sete meses da ofensiva e invasão nazi pela Europa de Leste até à batalha final em Moscovo. Durante estes sete meses de representação histórica podemos optar entre a perspectiva alemã (em que assumimos o papel do general nazi Franz Halder) ou a perspectiva soviética (em que encarnamos o próprio Stalin).

A abordagem curiosa deste Barbarossa é o foco do próprio jogo. Ao contrário do que outros jogos de guerra providenciam, Decisive Campaigns foca-se de forma equilibrada entre a componente militarística mas também na gestão da política interna das respectivas facções. Do lado nazi compete-nos gerir os diversos generais que compõem a wehrmacht, e ouvir inclusivamente a vontade do Führer.

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Mecanicamente DC:B apresenta-se como muitos wargames em tabuleiro, com o mapa a ser dividido com hexágonos e trazendo uma série de elementos “realistas” com variáveis, tais como o clima, o combustível e o desgaste dos veículos, para além de muitos factores a serem tomados em conta e que somam às dezenas de reports dos muitos oficiais de cada facção que ocorrem antes de cada facção.

Infelizmente o jogo obriga a uma excessiva micro-gestão das nossas unidades, obrigando-nos a movimentar cada “unidade” individualmente pelo mapa da Europa de Leste. Tirando este pormenor, Decisive Campaigns: Barbarossa é um detalhado jogo com uma forte componente histórico e é decerto obrigatório a todos os fãs de wargames.

Wars of Napoleon

Como referimos, há pouco mais de um mês falámos de outro jogo da Slitherine que retrata o mesmo período histórico: as invasões napoleónicas. Este período parece estar a tornar-se cada vez mais inspirador para jogos de tabuleiro e videojogos de guerra.

Mas ao contrário de Victory & Glory, Wars of Napoleon permite-nos escolher não só a França, mas também a Espanha, a Áustria, a Rússia e a Grã-Bretanha como facções jogáveis pelos 3 cenários históricos pré-definidos que o jogo possui.

Concentration orders against Ulm while requesting Ai-controlled Bavaria to help against Nuremberg

Um wargame no seu estado mais puro, a componente diplomática e política é completamente relegada para segundo plano para um foco total na componente de estratégia militar.

À semelhança de Decisive Campaigns, o detalhe histórico deste Wars of Napoleon é exímio, e o detalhe das múltiplas unidades das diversas facções rege-se por uma precisão histórica invejável.

O desafio de Wars of Napoleon é conseguir ultrapassar a sua íngreme curva de aprendizagem. Há muitos pormenores tácito-militarísticos para dominar, e só as horas de jogo conseguem trazer uma melhor ambientação a toda a complexidade que o constitui.

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Com uma apresentação em videojogo próxima do jogo de tabuleiro, as escolhas visuais e infográficas para representar os muitos componentes que se espalham pelo mapa fazem-nos desejar por uma versão física, palpável deste jogo. Quem sabe uma campanha de Kickstarter para o tornar realidade?