Quem não se lembra daqueles icónicos momentos televisivos na distopia de ficção científica Robocop em que um gajo de bigode estava no que parecia ser a introdução de uma comédia soft porn e depois dizia com um sorriso nos lábios: I’d buy that for a dollar!?
Provavelmente quem nunca viu esse clássico dos anos 80, mas adiante. Os jogos que aqui trazemos hoje não custam $1USD, mas custam menos de €10. A questão é comprava-os por €1?
Comecemos por Tiles
Pensei que ia aborrecer-me a jogar Tiles, a sua premissa é simples e aparentemente pouco desafiante, ao nível 5 já tinha mudado de ideias.

Not Level-5
Somos confrontados com um pequeno objectivo aqui, levar o cursor do ponto A ao B, tecnicamente do verde ao vermelho passando por e apagando os azuis. Contudo, assim como os Transformers, há mais do que à primeira vista. Alguns dos quadrados azuis desaparecem à primeira passagem, outros à segunda, alguns não são azuis…
Este pequeno jogo é daquelas coisas que gosto de ver no mercado indie, não é um revivalismo nostálgico sem sentido a não ser o de chupar dinheiro a millennials, não é um conceito cheio de manias e sonhos de ser uma obra-prima dos videojogos que depois se torna banal ao fim de dois minutos. É um jogo de Puzzle, simples e eficaz, faz exactamente o que diz no seu pacote, mas acima de tudo, como não se meteram a tentar algo mais do que a sua capacidade fizeram-no bem.

Not Level-5 Either
Comprava Tiles por $1? Comprava, mas também o fazia pelo preço de €3.99 como está disponível.
Depois somos presenteados com Cloud Pirates
Piratas no céu? Batalhas em barcos nos ares? Parece algo feito à minha medida como um fato de três peças numa alfaiataria em Savile Row.
Mas não é, é mais daqueles fatos que se compram três pelo preço de metade de um e o tecido rasga a todos os movimentos e não assenta nem à lei da bala.
Este MMO podia funcionar muito bem, tem uma imagem interessante, faz lembrar os gráficos de WoW, e tem uma ideia base interessante, mas funciona mal. Não é capaz de flutuar nas minhas águas.
O problema maior aqui para mim é a falta de conteúdo e direcção. Não literal, porque o barco navega-se bastante bem em todos os planos. Navega-se no ar, tendo em conta que é uma nau?
Não importa, essa parte é bem-feita, agora o resto… não tem história, somos colocados em batalha depois de um tutorial básico onde ninguém sabe bem o que está a fazer em focam-se mais em destruir tudo em volta em vez de tentar fazer as suas missões. E acima de tudo tem o que mais odeio nestes jogos, característico do mundo mobile que é pay to win. Além do jogo base por €9.99 podemos comprar um pack gigantesco cheio de bónus, ou podemos comprar esse bónus em tranches para estar a um nível superior dos nossos adversários. Infelizmente é o caminho de parte da indústria, mas felizmente não sou obrigado a gostar.
Cloud Pirates por €10? I wouldn’t even buy that for a dollar!