Caçada Semanal #163

YOUROPA

O que ao início me parecia uma simples confusão de coisas por explicar lentamente se revelou outro jogo inspirado por The Witness, Talos Principle entre outros: um puzzler 3D onde para além da perspectiva e de todas as artimanhas costumárias deste tipo de jogos, temos que estar atentos a um novo conceito… os teus pés com ventosas de sucção (ele não refere que os pés têm ventosas de sucção, mas eu gosto de imaginar que assim o é).

Em Youropa a gravidade não é absoluta: desde que continuemos no caminho em que estamos, mesmo que o virar da esquina envolva ficarmos de pernas para o ar perante um abismo interminável, a nossa personagem fica agarrada ao chão como se a gravidade não importasse.

(Tenho que dar o braço a torcer aos produtores do jogo pela maneira inteligente que usam para o jogador ter noção de qual a direção e sentido da gravidade, o nosso personagem tem sempre um resto de corda preso ao pé, cuja ponta está sempre a pender para onde a gravidade aponta).

Adorei a personalidade do jogo, um pequeno e fatela boneco branco inicial, com o sonho de ir a Paris, (pelo menos imagino que ele lá queira ir, não é por falta de placas e torres eifféis no jogo), este boneco, largamente inspirado no protagonista de Little Big Planet transforma-se numa obra de arte por nós criada, porque sim, somos nós que pintamos a nossa personagem… o que no meu caso, foi uma feature terrivelmente mal aproveitada.

Os puzzles, como esperado, começam bastante simples, com as mecânicas novas a irem-se revelando ao longo dos níveis, níveis esses que nos levam a desbloquear novas habilidades da nossa personagem, o que nos fará revisitar níveis anteriores quando pararmos para ter um AAAAH, por isso é que não consegui apanhar aquilo naquele nível!

O nível de dificuldade está bastante aceitável, sem haver puzzles com dificuldade frustrante, nem partes que pareçam repetitivas, se forem fãs do género dêem uma vista de olhos a Youropa, quanto mais não seja, para usarem as vossos skills de pintura 3D.

UNLEASH

Da subida à Torre Eiffel em Youropa passamos para a defesa das torres em UNLEASH. Claramente inspirado num dos meus mods favoritos do velhinho Warcraft 3, Unleash tenta recriar a sensação de ataque e defesa simultâneo de Hero Line Wars, a cada jogador cabe o dever imperativo de defender a sua base estranhamente quadriculada, de hordas de invasores enviados por outros jogadores. Para isso ele terá que construir um caminho o mais sinuoso possível para as unidades adversárias percorrerem até chegarem à base.

(Obviamente não se pode bloquear o caminho, porque na guerra vale tudo, mas sem exagerar).

Para já está em Early Acess, há várias torres e monstros já disponíveis para a chacina, com alguns modos de jogo tanto offline como online, desde o simples tower defense, onde não temos que nos preocupar com mais nada a não ser construir um caminho de torres e sobreviver destruindo todas as waves de monstros, até ao modo clássico, onde temos que ser nós a gastar dinheiro em monstros para eles aparecerem no campo dos nossos adversários.

Se são fãs do género e esperavam algum jogo standalone (pois existem já mods deste estilo de jogo em StarCraft 2 e Dota 2), UNLEASH é a vossa praia, só não se esqueçam… as unidades que voam por cima das paredes vão-vos fazer alguns mini ataques de raiva.

Para acabar, no fundo do baú está algo não muito sério, mas igual e literalmente indutor de raiva :

Starting the Game : Rage Edition

É um pseudo-jogo, que poderia provavelmente ter sido feito no PowerPoint, com nenhuma acção, mas algum sentido de humor pelo meio.

Só temos que ir carregando aqui e acolá para tentar passar de uma piada para a seguinte, para no final, conseguirmos iniciar o jogo!

Não aconselho pelo 1€ que custa, pois tem 10 minutos de gameplay, mas se o apanharem em algum bundle não hesitem em instalar para se rirem um pouco destes gráficos feitos provavelmente no Paint.