Caça ao Indie #211

Num dos últimos episódios do podcast Split-Chicken falava que os meus hábitos enquanto jogador são bastante distintos: prefiro jogos de tabuleiro para experiências multijogador, e videojogos para experiências a solo. 

Talvez uma quota parte de culpa disto resida no mercado AAA de ter repetido até à exaustão as fórmulas do que deve ser a experiência multiplayer, mas a realidade é que as verdadeiras inovações competitivas têm saído de jogos indie. Ainda ontem, no artigo de Killer Queen Black referia a surpresa de encontrar num discreto jogo indie a verdadeira originalidade competitiva.

Os 2 indies que trazemos hoje são três experiências originais multiplayer.

Morphies Law [PC, Switch]

Há anos vimos o trailer de Morphies Law e este mostrava-nos um dos shooters mais originais que alguma vez vimos. Um shooter onde os corpos dos personagens mudam à medida que levam tiros ou que acertam tiros, criando cenas perfeitamente hilariantes mas que são resultado de um profundo equilíbrio mecânico.

Neste jogo competitivo cada jogador controla um Morphie, cujo corpo tem a capacidade de se alterar à medida que vai levando tiros (ou dando). Sempre que somos alvejados numa parte do corpo, essa zona (e o resto) vai diminuindo, criando assim um equilíbrio entre os jogadores mais experientes e os mais noobs. Quem levar mais tiros vai ficando mais pequeno, e portanto mais difícil de acertar. Porém, há uma altura em que não pode diminuir mais e acabará mesmo por ser derrotado.

Por outro lado, se acertarmos um tiro no braço de um adversário o nosso cresce, ganhando “habilidades” por isso. Um braço maior permite-nos segurar-nos e agarrar os adversários, ao passo que pernas grandes permitem-nos saltar ainda mais alto. O facto de crescermos à medida que vamos acertando os nossos tiros equilibra, em teoria, este Morphies Law, já que um jogador “melhor” ficará mais fácil de acertar do que um “pior”.

Este jogo extremamente original recebeu recentemente um update gratuito intitulado Angelito Update, em que os jogadores com menor estatura têm a possibilidade de se tornarem anjos e ficarem invulneráveis durante um período. 

Morphies Law é uma lufada de ar fresco para todos os fãs de shooters.

Drone Strike Force [PC]

Drone Strike Force é um multiplayer shooter, mas não tão original quanto Morphies Law. Aliás, sendo rigorosos, que jogo é que consegue atingir esse nível de originalidade? Ainda assim tem alguns elementos que o distinguem: o facto de ao contrário de grande parte dos jogos do género nos colocar na pele de humanos (ou humanóides), este põe-nos a controlar um drone num sistema que envolve muito dog fighting e zero sangue.

Em Drone Strike Force as guerras são travadas por corporações que ao invés de enviarem humanos para se eliminarem entre si, destaca drones, customizáveis, para percorrerem os céus de uma arena à procura do last man standing, ou neste caso, do last drone hovering.

Ainda em Early Access no Steam, um dos maiores destaques deste jogo em alpha é o quanto os combates são rápidos e os controlos apurados, permitindo-nos criar situações de combate e dog fighting extremamente coesos e satisfatórios para a duração das partidas.

O conteúdo e a customização estendem-se com tech trees e unlockables das diversas classes de drones existentes. 

Drone Strike Force consegue, dentro dos parâmetros dos multiplayer shooters, criar uma abordagem diferente, extremamente sólida para o estado alpha do jogo, e que traz um sabor diferente a um género tão povoado por clones de CS:GO.