Há vários níveis no que respeita à simulação de treinar um clube de football, desde o mais simples Pocket Football Club ao mais complexo e rei dos treinadores, o Football Manager. Football Tactics and Glory (testado na versão norte americana: Soccer Tactics and Glory) é um misto dos dois com um pouco de algo diferente que o ajuda a marcar o seu lugar como algo de nicho de qualidade alternativa.

Colocando já as cartas todas na mesa, não esperem deste jogo as licenças e jogadores oficiais que FM tem, nem sequer o nível de complexidade exaustivo que esse jogo oferece, por outro lado esperem um jogo que vos irá encher outras medidas. Em Football Tactics and Glory somos um jogador que podia ter chegado ao estrelato mas devido a uma lesão se retirou e anos mais tarde começa a sua carreira de treinador em cerca de 1968. Não obstante do clube escolhido, seja ele o Braga no meu caso ou o meu grande rival aqui, o Felgueirash,começamos sempre do zero, na divisão amadora do país e temos que ao longo dos anos reforçar o plantel para subir de divisão e conseguir títulos e rendimentos maiores. Apesar de ter um óptimo motor de customização de clubes e jogadores, até aqui nada de novo, é um manager como qualquer outro.

Onde Football Tactics and Glory se destaca é na sua vertente RPG por turnos, ao estilo de um Final Fantasy Tactics, ou até um X-Com mas em vez de termos um equipe de soldados de elite ou uma party de aventureiros temos uma equipa de futebol. Os jogadores ganham experiências nos jogos que é aplicada à sua especialização em certas posições, vamos fazendo upgrades nas suas habilidades especiais como passes em desmarcação, remates de longe, capacidade de finta etc tal e qual como damos uma habilidade a um soldado ou um feitiço específico a um mago.

Tudo isto tem bastante relevância porque os jogos são feitos por turnos, cada equipa tem 3 movimentos para conseguir o seu objectivo seja ele qual for e quando acabam esses 3 o adversário joga o seus, as habilidades que damos aos jogadores são ainda mais importantes quando estas permitem que se desloquem automaticamente para posições mais favoráveis entre turnos, algo que nem todos podem fazer mas pode ser extremamente vantajoso por nos poupar movimentos.

Alternativamente podemos simular o jogo, sendo apenas informado de quando algo relevante como um golo ou lesão acontece (sem poder influenciar nada) ou vendo o jogo, no qual a I.A. também toma controlo de ambas as equipas mas a qualquer momento podemos meter a mão e jogar por nós. Estas escolhas têm tanto de bom, sendo mais rápidas, como de mau por falta de controlo, mas tal como na vida e no futebol temos que aceitar que nem tudo está sob o nosso controlo.

Football Tactics and Glory foi a minha primeira surpresa do ano solar e lunar, é complexo q.b. para ser desafiante mas leve o suficiente para não me obrigar a passar horas a calcular temporadas com planos de treino, listas infindáveis de jogadores com potencial e tácticas imbatíveis.