
O evento que dominou esta semana passada foi o da apresentação inicial do lineup da nova consola da Xbox. Um sistema de apresentações que existirá em várias sessões ao longo dos meses até a consola sair oficialmente.
Nesta primeira tinha sido prometido muito gameplay e um showcase da nova geração. Ou pelo menos esperávamos isso.
As expectativas estavam altas, depois da Microsoft ter mostrado a consola e divulgado as especificações técnicas, os mais entusiastas pela marca Xbox pediam jogos que demonstrassem todo esse músculo de nova geração.
Na prática é um Dejá vécu, não foi a primeira nem será a ultima vez que se construíram altas expectativas e não cumpriram, já é antigo o ditado que “não prometas o que não podes cumprir” e as críticas nesse aspecto são uma péssima imagem e uma oportunidade perdida!

Então o que de facto aconteceu neste evento que começou por ser enigmático com o subtítulo de 20/20 que ainda pergunto que raio significa? Será 2020? Bem um dúvida pouco importante!
O que realmente aconteceu foi um conjunto de jogos que não pareceram algo vindo duma nova geração, digamos que algo que nos parece actual e nem tiveram gameplay. Mas também tivemos pistas, os jogos seriam optimizados para a nova Xbox servindo de ponte entre a actual geração de hardware e a nova.
Se calhar porque eu estava preparado com as minhas expectativas no quase zero.

Aproveitei convidei um amigo de longa data que conheci algures em 2020 na Xbox Live, eu comecei a jogar Xbox em 2001 ele foi mais tardio começou em 2010 com a Xbox 360. Eu fiquei pela Xbox 360 ainda uma das minhas consolas favoritas ao qual guardo muitas recordações, ele continuou com a Xbox One.
São perspectivas diferentes mas com pontos comuns.
Fiz-lhe umas questões e ele respondeu:
Há quanto tempo jogas Xbox?
Jogo na 360 desde 2010, na One desde 2015
Antes da apresentação que expectativas tinhas? Algum/alguns jogos em mente?
Não sabia que jogos iam ser apresentados, para além do Assassin’s Creed Valhalla, por isso a única expectativa que tinha era a de ver jogos novos.

Que jogos gostaste de ver e porquê?
Gostei de ver o Scorn por causa a art-style. Sou grande fã do Alien e do estilo do HR. Giger. O vídeo parecia tirado dum filme do Prometheus/Alien. Outro que gostei de ver foi o Second Extinction, porque adoro dinossauros (mas admito que a jogabilidade parece super genérica).

Também gostei de ver mais um Yakuza a vir para a consola americana, embora esperasse que trouxessem primeiro o resto da colecção a partir do 3, e não já este último.
Positivos e negativos, a tua opinião sincera?
Positivos: vimos mais jogos com ideias novas do que sequelas de séries estabelecidas, e falou-se bastante no Smart Delivery (o que é sempre bom para um potencial cliente). Negativos: a tão falada expectativa de ver gameplay, que acabou por cair por terra quando nos foram apresentados trailers que tanto quanto sabemos até podem ser pre-rendered.
Não ficámos a saber mais sobre as capacidades tangíveis da series X, dado que foi comunicado várias vezes durante a apresentação que as imagens são representativas do que é expectável na consola.

O que gostavas de ver no próximo?
Gostava de ver no próximo um walkthrough de pormenores daquilo que a Series X é capaz de fazer VS uma One X, por exemplo. Com comparações lado a lado dos jogos cross-gen, para ser mais clara a justificação de avançar para a próxima geração.
Outra coisa que gostava de ver no próximo era clarificarem a diferença entre obter uma versão do mesmo jogo na SeriesXVS jogar a versão da “One” e na Series X por retrocompatibilidade.

Quanto a mim, o que vi não achei mau de todo?
O Scorn é interessante, mas o Medium deixou-me um gostinho de “soube-me a pouco”, queria mais, embora o aspecto do jogo não estar nada mau não tinha aquele feeling de nova geração, a inspiração foi beber a uns quantos jogos do género dos quais a equipa referiu ir desde Observer a Layers of Fear e Blair Witch, e o compositor de Silent Hill, o Akira Yamaoka estar lá metido no projecto, pode ser um bom sinal!
Pouco depois do evento terminar, Aaron Greenberg teve que pedir desculpas pelo gameplay que não era gameplay, nós deste lado pedimos que evitem as desculpas e saibam gerir melhor as expectativas, afinal de contas erros destes podem ser fatais para a relação com o público, não tivessem já aprendido com o desastroso lançamento da Xbox One.
Vamos esperar para a próxima, mas com as os pés bem assentes na terra.
Não é só aos fãs que devem isso, tem que sobretudo saber convencer os céticos como eu, sobretudo que já sabemos diferenciar o que é gameplay e o que não é.













