
Caçada Semanal #231
A caçada semanal desta semana é um bocadinho diferente: dos 3 jogos, dois deles estão quase lá, e o último está, mas é de difícil acesso, infelizmente, já que os dispositivos VR para PC não nascem nas árvores, infelizmente.
Cubers: Arena [PC, PS4, Xbox One, Switch]

Já perdi a noção de tempo e não tenho mesmo ideia de quando analisei World of Warriors para a PS4. Um jogo ao qual o meu filho acabou por dedicar mais tempo do que eu, que o larguei após a análise ter visto a luz do dia. Mas quando comecei a jogar a Cubers: Arena ele olhou para o ecrã e reconheceu semelhanças.
E tem toda a razão, porque quanto mais jogava a Cubers: Arena, mais sentia que ele era uma versão de WoW (World of Warriors, entenda-se) feita com personagens cúbicos, ao estilo daqueles que nos encheram a Wii U e o Steam quando Minecraft estava em voga.

Com um tremendo grind, tanto de experiência, como de itens, Cubers: Arena acaba por ter algum charme, muito graças à sua dificuldade. Esse pico de desafio é mais evidente quando chegamos aos bosses, e não é incomum termos que parar um bocadinho para nos fortalecermos noutras missões, antes de enfrentar os bosses cara-a-cara.
Quase todo o jogo decorre num hub world onde temos diversos NPCs para subir as nossas as nossas estatísticas, ou comprar e fazer upgrade ao nosso equipamento, para além de podermos entrar nas arenas para nos desafiarmos.

Apesar de interessante, continua a ser-me muito difícil de mergulhar num jogo destes, que carece de um grind considerável para ultrapassar as diversas arenas (mas não tanto que World of Warriors) mas que permite igualmente ser jogado em modo cooperativo.
HEX Hacking Simulator [PC]

Simuladores de hacking não são novidade, e este HEX hacking Simulator recém-lançado em Early Access pelos Solis Studios vem tentar provar-nos que existem formas de serem inovadores.
Em HEX vamos tentar, sozinhos ou em cooperação, conseguir entrar nos sistemas bancários ficcionais que existem no jogo. Há até uma missão que é passada no Novo Banco e nas Ilhas Caimão, e que temos de obter mais informações sobre a magia imobiliária que foi feita. Estou a brincar. Mas olhem que ainda há tempo para implementarem estas missões.

Com uma apresentação simples, mas graficamente bem cuidada, HEX falha em conseguir explicar com precisão como raio é que é suposto ser jogado. De início senti que essa falta de informação já era parte do jogo, como se ele me estivesse a fazer um teste de inteligência e a provar-me que eu não sou intelectualmente merecedor de o jogar. Mas depois de ter começado o primeiro nível diversas vezes achei que esta ideia dos seus criadores é capaz de ser perigosa, especialmente quando os Steam refunds existem.
Com uma promessa de ser desafiante em LAN e online co-op, a minha insistência em tentar compreender o jogo e a forma como os nódulos funcionam resultaram mais em frustração do que outra coisa. Há aqui potencial, coisa que se percebe mais do que efectivamente as mecânicas do próprio jogo.
Into the Radius VR [PC]

E agora para algo completamente diferente, o que nesta caçada quer dizer: e agora um jogo que até vale a pena que invistam nele. Into the Radius VR é um excelente survival shooter na primeira pessoa (coisa óbvia, já que é um jogo de VR) que consegue colocar-nos num ambiente credível, e simultaneamente bizarro.

A óbvia influência da série STALKER é aqui mais do que óbvia, com os seus criadores a citarem-no como uma das razões principais para esta abordagem com o seu Into the Radius VR.
Um jogo altamente punitivo, desafiante, onde temos de ser extremamente cuidadosos nas nossas decisões e acções, sob pena de sermos alvo de todo o ambiente opressivo deste mundo, e consequentemente, de perdermos.

Com um ciclo de dia e noite, e mecânicas de fome, saúde e cansaço, Into the Radius VR é uma das melhores experiências do género a chegarem a VR, e a quererem focar-se numa experiência imersiva a solo.













