Este 2021 é o ano em que entre Janeiro e Abril foram lançados dois jogos de Wrestling na Nintendo Switch, Wrestling Empire e Retromania Wrestling. Dois jogos completamente diferentes num mesmo tema, o do combate acrobático e de resultados pré combinados que é o Professional Wrestling Americano. Por isso mesmo, decidi que em vez de escrever um artigo de opinião sobre cada um deles era melhor, e talvez mais interessante fazer um comparativo entre eles. Vamos olhar para estes dois pesos pesados num frente a frente dividido por vários fatores começando por:

História e estilo:

Retromania Wrestling:

Criado pela Retrosoft Studios, é o sucessor oficial de Wrestlefest, um jogo arcade oficial da WWF de 1991. A Retrosoft Studios conseguiu os direitos oficiais não só do jogo mas também dos direitos de imagem dos Road Warriors, estrelas do jogo original que não estão num presos num Boston crab pela WWE.

É um jogo arcade em estilo 2D 16-bits. Rápido e sem grande foco na estratégia.

Wrestling Empire:

Criado por Matt Dickie sozinho nos últimos 10 anos, é um jogo 3D no estilo dos jogos da N64. Focado em acção e criação da experiência de wrestling.

Modos de jogo e jogabilidade:

Retromania Wrestling:

Retromania conta com 4 modos de jogo principais: Um modo história, Ten Pounds of Gold (Arcade), Rumble e Exhibition. O modo história conta como Johnny Retro que recupera de uma lesão e tenta voltar para os ringues e estrelado, à falta de comparação melhor é um tutorial. Ten Pounds of Gold é o modo arcade em que o nosso lutador escolhido vai avançando até ganhar o título da NWA. Rumble é um modo de Royal Rumble clássico e Exhibition permite cerca de 50 combinações diferentes deste handicap a 4 contra 4.

A jogabilidade é rápida, e em alguns casos desagradável. O jogo usa uma mistura de timing preciso (ao estilo de Fire Pro Wrestling), button bashing e às vezes sorte. Ou seja, quando os lutadores se vão agarrar num grapple temos que carregar no ataque exactamente quando se tocam para ganhar o movimento e efectuar o nosso golpe, mas por sorte podemos perder esse movimento, e se os dois lutadores o fizerem exactamente ao mesmo tempo entramos em button bash… parece complicado? É porque é. Desnecessariamente. Tal como quando fazemos um pin, temos que prender o nosso adversário com button bashing. Mais uma vez, desnecessário na minha opinião, mas dentro da lógica de um jogo arcade.

Wrestling Empire:

Wrestling Empire conta com 2 modos de jogo por enquanto. Career e Exhibition. Além disso há um tutorial. 

Exhibition permite, pelas minhas contas, mais de 100 combinações de combates, desde hardcore a rumbles com 30 lutadores no ringue em simultâneo. O modo Career permite-nos pegar num lutador e subir na carreira com tudo o que tem, incluindo lesões, rivalidades, contratos, mover por várias empresas, promos, alterações de persona, etc.

 

A jogabilidade é muito semelhante à dos jogos da N64 usando uma combinação de vários golpes, movimentações pelo ringue e fora dele. Usando palavras que não são minhas mas com as quais concordo “é um sandbox, se puderem imaginar Wrestling Empire permite-vos fazer”.

Arenas e Plantel:

Retromania Wrestling:

Conta com 13 arenas oficiais, quase uma para cada lutador, algumas bem originais como S.T.O.M.P. in Paradise ou ​Warhorse’s Hell.

Tem 16 lutadores oficiais e mais três num próximo DLC. Animal e Hawk os Road Warriors, Johnny Retro, Austin Idol, Colt Cabana, Jeff Cobb e mais uns.

Wrestling Empire:

Não tem propriamente um número certo de arenas, tem ferramentas de construção para quase todas as combinações possíveis que podemos querer fazer.

Não tem lutadores oficiais, tem cerca de 300 que temos que desbloquear no modo carreira conforme vamos andando de empresa em empresa. Apesar de não serem oficiais é fácil reconhecer Perfect Sean, Theo Sultana, Union Jack ou Hal Coogan.

Conclusão:

É complicado dizer se há um jogo “melhor”. O gosto pessoal vai pesar muito nessa escolha porque ambos são divertidos no seu estilo próprio.

Provavelmente, gostaria e teria gostado muito mais de Retromania não tivessem sido os atrasos e o aparecimento de Wrestling Empire entretanto. Fiz a compra de Retromania em Maio de 2020 com a previsão de lançamento de Verão desse ano. Atrasos fizeram com que fosse lançado em Fevereiro para PC, início de Março para Xbox One e final do mês passado para Switch. Os jogadores de PS4 continuam à espera. Enquanto esperava por ele, perdi o meu gosto por jogos e Wrestling Empire foi o meu único bálsamo neste mundo de entretenimento. Esta caixa de brinquedos virtual permite-me criar tudo o que me apetece tal como fazia no final da minha infância com os meus bonecos e ringue. Também me traz mais recordações dos jogos da N64 que jogava já no final da minha adolescência e início de vida adulta. Wrestling fez parte da minha vida desde criança, assim como jogos de wrestling. Também é bom ver que estes dois podem agradar a quase todos os fãs, tirando aqueles que só querem os jogos 2K. Por gosto pessoal prefiro e recomendo Wrestling Empire, mas não consigo dizer que Retromania é pior. Num combate? Duplo count-out.

Nota adicional: A maior falha de ambos os jogos é a ausência de Lucha Underground. A maior falha de Wrestling Empire é não ter o grande Jeff Cobb. Mas podemos construí-lo se tivermos paciência. Só não há opção para um Tour of the Islands como finisher.