Por alguma razão esta semana abre comigo a fazer algo pouco habitual: a falar de DLCs. Mas depois de falar de Octopia, com todo o mérito, é tempo de aproveitar o lançamento de Scourge of the Seas para falar de um dos melhores cruzamentos de RPG e estratégia por turnos que joguei em muito tempo: o remake de Master of Magic.
Scourge of the Seas é o mais recente DLC lançado para o jogo de estratégia por turnos Master of Magic, desenvolvido pela MuHa Games e Eerie Forest Studio, e publicado por uma das editoras mais especializadas do género, a Slitherine. Lançado seis meses após o DLC anterior, Rise of the Soultrapped, este novo conteúdo expande significativamente o universo do remake do clássico de 1994, adicionando uma temática marítima que traz novas camadas de complexidade e desafio ao jogo.
A principal adição de Scourge of the Seas é a introdução dos semi-titulares Scourgers, uma nova raça de orcs transformados em piratas espectrais. Esta nova facção destaca-se pelas suas unidades robustas e poderosas, que são mais caras e pesadas do que as unidades de outras raças já existentes em Master of Magic. A inclusão de batalhas navais e navegação marítima altera a dinâmica do jogo de forma significativa, incentivando-nos a explorar e dominar os mares, estendendo a estretágia e os hexágonos do tabuleiro digital para o mar.
A temática marítima não só adiciona batalhas navais, mas também traz novos recursos às cidades. Com este Scourge of the Seas é-nos permitido trabalhar com pérolas, corais e peixe, nas nossas cidades, proporcionando novas oportunidades económicas e estratégicas. Estas adições enriquecem a gestão das cidades, permitindo-nos diversificar as nossas economias com uma nova abordagem que tem em conta a exploração marítima.
Scourge of the Seas também introduz três novos heróis: Ph’ym, the Philomath, Big Berta, e Slithers the Sea Scourge e cada um deles traz habilidades únicas que complementam perfeitamente as novas mecânicas introduzidas por este DLC. Como o anterior DLC de MoM já nos tinha provado, a inclusão de novos heróis e novas raças introduz uma camada extra de personalização e estratégia, permitindo-nos adaptar as nossas tácticas conforme exploramos e conquistamos os sete (ou mais) mares.
Esta expansão faz um excelente trabalho ao estender o universo de Master of Magic, mantendo a combinação de elementos de RPG e estratégia por turnos como a espinha dorsal do jogo, conseguindo integrar-se perfeitamente na fórmula do jogo e da série. A transição para uma temática marítima faz todo o sentido narrativamente e permite uma extensão mecânica, mantendo a essência do jogo enquanto introduz novas possibilidades estratégicas.
Scourge of the Seas é uma adição interessante e bem-vinda a um jogo que já é, de forma quase escondida, um dos melhores títulos do seu género. As novas mecânicas de navegação e batalha naval, juntamente com a introdução dos Scourgers e os novos heróis, proporcionam uma experiência refrescante e diversificada. No entanto, o preço de 12,79€ pode ser considerado relativamente elevado quando pensamos em jogos inteiros que custam esse valor.