Eu acho que o que aconteceu comigo – e o Pessoa que me perdoe o abuso de alterar a sua famosa frase – é que os bullet heaven primeiro estranham-se, segundo estranham-se, terceiro estranham-se e em quarto passeia andar à procura de mais jogos do género como um toxicodependente que precisa de só mais uma moedinha para o cavalo.

Tenho jogado muitos jogos do género: entre clones perfeitamente decalcados do famoso jogo de Poncle, até outros que tentam fazer algo diferente, resultando ora sim, ora não, em boas ideias.

Mas se existisse um prémio que eu pudesse atribuir para Melhor Bullet Heaven Que É Na Realidade Uma Excelente Trip de Ácidos – e nada me impede de criar este galardão – esse prémio iria certeiro para Champion Shift

Recém-lançado no Steam pelos SRG Studios, este é um jogo que traz uma abordagem pelo menos “diferente” ao género bullet heaven, com a inclusão de mecânicas e conceitos no mínimo inusitados, estabelecendo-se como uma alternativa inesperada num mercado saturado por clones de Vampire Survivors.

Champion Shift segue a fórmula básica dos bullet heavens, onde o objetivo principal é sobreviver a vagas incessantes de inimigos enquanto recolhemos experiência, e com ela melhoramos as habilidades do nosso personagem. No entanto, a similaridade com outros jogos do género termina aqui, e entramos num devaneio que de alguma forma funciona pela sua loucura. E digo isto não apenas por ser um fã patológico de Transformers desde os meus 4 anos de idade.

Para perceberem do que falo: a característica mais bizarra de Champion Shift é a capacidade dos heróis humanos (como o Rei Artur) de se transformarem em carros, uma mudança que é fruto de um poder que pela suspensão da descrença nos limitamos a aceitar.

Outra diferença de Champion Shift para com outros bullet heaven é que pode ser jogado em modo cooperativo com até três outros jogadores online, não se limitando apenas a amigos, podemos também fazer party com jogadores aleatórios. 

Para além da ultra bizzara transformação em carros, Champion Shift incorpora outro elemento diferente da maioria dos bullet heaven: os cenários e os inimigos convivem num ambiente sci-fi que mistura elementos retro e ao mesmo tempo futuristas. Com uma direcção de arte estilizada que inclui uma paleta de cores que varia entre o néon e os tons saturados típicos dos cartoons de sábado de manhã. 

Como em qualquer bullet heaven, Champion Shift apresenta uma curva de dificuldade crescente, desafiando -nos a explorar e a experimentar com diversas combinações de habilidades e transformações, mantendo o desafio e a jogabilidade sempre desafiantes.

Champion Shift dos SRG Studios é uma proposta bem-vinda aos bullet heaven, que nos traz uma ideia diferente, onde a transformação dos heróis em carros é uma ideia ousada que, felizmente, é bem executada, e a qual nem refutamos quando começamos a jogar.